Oltre il reale: IA, 3D e VR per rivoluzionare le materie umanistiche e il Problem Solving - Scuola futura
Oltre il reale: IA, 3D e VR per rivoluzionare le materie umanistiche e il Problem Solving
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Tropea - VVIS00200C)

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ID percorso
372443
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Titolo Percorso
Oltre il reale: IA, 3D e VR per rivoluzionare le materie umanistiche e il Problem Solving
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Tipologia di svolgimento
Blended
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Data inizio
03/05/2025
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Data di conclusione
07/05/2025
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Durata (in ore)
12
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Numero posti
20
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Luogo di svolgimento
Convitto Nazionale G.Filangieri - Vibo Valentia
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Descrizione
Il corso, erogato in modalità Blended, persegue i seguenti obiettivi coerenti con la diffusione di metodologie didattiche innovative per la realizzazione di risorse educative per le scuole, contenuti didattici e digitali innovativi :
1. Comprendere il potenziale di IA, 3D e VR per innovare l’apprendimento delle discipline umanistiche.
2. Sperimentare attività pratiche per stimolare Problem Solving e pensiero creativo.
3. Progettare un’attività didattica personalizzata integrando le tre tecnologie. -
Regioni destinatarie della formazione
CAMPANIA, CALABRIA
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Struttura del corso: 12 ore totali - sabato 3 maggio 2025 - 7 ore in presenza (mattina 9:00 - 13:00 e pomeriggio 14:30 - 17:30); approfondimento asincrono - 5 ore di lavoro autonomo per sviluppare una proposta didattica personale.
Sabato 3 maggio 2025 - Mattina (9:00 - 13:00)
9:00 - 11:00 - Introduzione. Modulo IA.
Panoramica su IA, 3D e VR.
Esempi di applicazione nelle discipline umanistiche.
Brainstorming guidato per immaginare scenari educativi.
Esplorazione di strumenti per creare testi, immagini e narrazioni.
Attività pratica: creare contenuti per un’attività didattica o una Escape Room.
11:00 - 12:00 - Modulo 3D
Introduzione alla modellazione 3D semplice e intuitiva.
Attività pratica: creare un oggetto o un ambiente virtuale.
12:00 - 13:00 - Modulo VR
Creare esperienze immersive a partire da contenuti 3D.
Attività pratica: costruire una piccola esperienza esplorabile.
- Pomeriggio (14:30 - 17:30)
14:30 - 17:30 - Integrazione delle tecnologie.
Progettare un’attività completa combinando IA, 3D e VR.
Costruire un prototipo di esperienza immersiva o attività a tema umanistico.
Plus: visori e versioni immersive.
Come amplificare l’esperienza con visori o versioni web immersive.
Dimostrazione pratica di un ambiente immersivo.
Condivisione e riflessione finale.
Presentazione delle attività progettate.
Riflessione su come adattarle alle proprie discipline per favorire pensiero creativo e Problem Solving. -
Formatore/i
ANNA RITA BISOGNI
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Data inizio iscrizioni
10/04/2025
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Data fine iscrizioni
30/04/2025