Numeri, Data Science e creatività: insegnare la matematica con le STEAM per l'avviamento alle professioni digitali del futuro
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Roccapiemonte - SAPS18000P)

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  • ID percorso

    425094

  • Titolo Percorso

    Numeri, Data Science e creatività: insegnare la matematica con le STEAM per l'avviamento alle professioni digitali del futuro

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    07/10/2025

  • Data di conclusione

    03/11/2025

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    40

  • Descrizione

    Il corso è progettato per supportare i docenti nell'insegnamento della matematica attraverso un approccio innovativo e multidisciplinare, che integra le STEAM (Scienza, Tecnologia, Ingegneria, Arte e Matematica). L'obiettivo è stimolare l'interesse degli studenti per la matematica, utilizzando le potenzialità della Data Science e delle tecnologie digitali per coniugare rigore logico e creatività. I partecipanti esploreranno come applicare i concetti matematici a progetti reali, favorendo l'apprendimento pratico e l'approccio problem-solving. Attraverso l'uso di strumenti digitali avanzati, i docenti impareranno a guidare gli studenti verso la comprensione di come la matematica possa essere un linguaggio fondamentale per affrontare le sfide del futuro digitale; impareranno ad avviare gli studenti verso carriere nel campo delle professioni digitali, sviluppando competenze trasversali che uniscono scienza, tecnologia e creatività, in linea con le richieste del mondo del lavoro del futuro.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    4. Valutazione dell'apprendimento

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    MODULO 1 – Numeri e algebra: strumenti per il ragionamento logico.
    MODULO 2 – La lezione di Escher: quando l’arte incontra la geometria.
    MODULO 3 – Funzioni matematiche in ottica STEAM.
    MODULO 4 – Data Science e utilizzo dei dati nella didattica.
    Calendario con data e ora del webinar:
    07/10/2025 15:30 - 18:30
    14/10/2025 15:30 - 18:30
    21/10/2025 15:30 - 18:30
    28/10/2025 15:30 - 18:30
    8 ore asincrone.

  • Formatore/i

    SIMONE ZUPPIROLI

  • Data inizio iscrizioni

    30/09/2025

  • Data fine iscrizioni

    06/10/2025

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