MOOC: STEAM, geometria e Coding: spunti di lavoro per un approccio didattico
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Roma Mozart - RMIC85100R)

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  • ID percorso

    250522

  • Titolo Percorso

    MOOC: STEAM, geometria e Coding: spunti di lavoro per un approccio didattico

  • Tipologia di svolgimento

    Mooc

  • Data inizio

    10/05/2024

  • Data di conclusione

    31/12/2024

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    10000

  • Descrizione

    Obiettivo del corso è quello di fornire un approccio che permetta di acquisire competenze di
    ricerca, organizzazione ed elaborazione di dati per giungere alla comprensione dei fatti, alle
    previsioni e alla loro rappresentazione. L’acquisizione delle competenze di analisi, sintesi e
    rielaborazione serve ad allenare gli studenti al pensiero critico e a sviluppare la capacità di
    presa di decisioni consapevoli.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Introduzione generale al corso: contenuti - obiettivi.
    Modulo 1: Le simulazioni nella didattica delle materie STEM
    Introduzione alla piattaforma per le simulazioni. Una simulazione in ambito matematico. I circuiti elettrici: come costruirne uno con una la simulazione digitale. Sitografia.
    Modulo 2: La programmazione a blocchi per la matematica e la geometria: concetti
    e strumenti
    Il Coding e la programmazione a blocchi. Un'estensione per la matematica. Uno Script per la costruzione del quadrato. Giochiamo con il Coding e le regole della geometria. I poligoni regolari: uno Script per la costruzione.
    Modulo 3: Geometria dinamica e Coding
    Una piattaforma per la geometria dinamica: introduzione. Gli strumenti utilizzabili: i segmenti. Gli strumenti utilizzabili: segmenti e poligoni. Gli strumenti utilizzabili: poligoni e angoli. Gli strumenti utilizzabili: rette parallele e rette perpendicolari. Gli strumenti utilizzabili: le circonferenze. Costruiamo un percorso per la realizzazione di un rettangolo. Sitografia

  • Formatore/i

    GIUSEPPE MASSIMO MILAZZO

  • Data inizio iscrizioni

    06/05/2024

  • Data fine iscrizioni

    09/05/2024

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