La scuola del futuro: ambienti virtuali interattivi per imparare (CTRL-F Genova)
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Genova King - GEPS07000D)

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  • ID percorso

    276775

  • Titolo Percorso

    La scuola del futuro: ambienti virtuali interattivi per imparare (CTRL-F Genova)

  • Tipologia di svolgimento

    In presenza

  • Data inizio

    06/09/2024

  • Data di conclusione

    06/09/2024

  • Durata (in ore)

    6

  • Numero posti

    20

  • Luogo di svolgimento

    Liceo King, Genova

  • Descrizione

    Il percorso formativo offre agli insegnanti: una guida pratica nell'esplorazione e nella creazione di esperienze didattiche coinvolgenti utilizzando un ambiente virtuale 3D online sicuro riservato solo a docenti e studenti; un mondo immersivo dove esplorare, costruire scenari didattici e interattivi.

  • Regioni destinatarie della formazione

    EMILIA-ROMAGNA, LIGURIA, LOMBARDIA, PIEMONTE, TOSCANA

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria II grado, ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Assistenti tecnici

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Muoversi all'interno dell'ambiente virtuale tridimensionale utilizzando le varie funzionalità e i comandi di navigazione; navigare nel mondo virtuale esplorando i mondi già esistenti; creare e personalizzare scenari didattici coinvolgenti utilizzando gli strumenti e le risorse disponibili, adattandoli alle esigenze specifiche degli studenti e degli obiettivi di apprendimento; modellare umanoidi tridimensionali da inserire nelle scene; creare Digital Storytelling tramite la funzionalità di scatto foto utilizzando luci adeguate e programmi Open Source per il montaggio; costruire semplici oggetti nel mondo immersivo; collaborare nella creazione di scene all’interno di un mondo virtuale.
    Esplorazione di Software e risorse Online per l'educazione.
    Dimostrazione di software educativo online: presentazione di strumenti e piattaforme educative disponibili online per diverse discipline.
    Prima sessione dalle 9.30 alle 12.30; seconda sessione dalle 14.00 alle 17.00. I partecipanti sono pregati di raggiungere la sede alle ore 9.00 per la registrazione.

  • Formatore/i

    SABRINA GUALCO

  • Data inizio iscrizioni

    29/08/2024

  • Data fine iscrizioni

    05/09/2024

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