Inquiry Based Learning: quando indagare diventa imparare
Percorso Formativo (Polo STEAM - Pescara)

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  • ID percorso

    295606

  • Titolo Percorso

    Inquiry Based Learning: quando indagare diventa imparare

  • Tipologia di svolgimento

    In presenza

  • Data inizio

    08/11/2024

  • Data di conclusione

    15/11/2024

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    8

  • Luogo di svolgimento

    Roma

  • Descrizione

    Il corso prevede l'erogazione di una formazione in presenza nell’ambito delle metodologie didattiche innovative, che stimoli parallelamente la costruzione di uno spirito di gruppo tra i partecipanti.
    La formazione sarà finalizzata a stimolare i docenti verso l‘adozione di nuovi metodi di insegnamento basati su un approccio pratico e coinvolgente, che può valorizzare le capacità degli studenti lungo tutto il processo di apprendimento.
    Per comprendere l’effettiva efficacia di queste forme di apprendimento, verrà svolto uno specifico lavoro di gruppo in base alla metodologia trattata.

  • Regioni destinatarie della formazione

    ABRUZZO

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    L’obiettivo del progetto è quello di sensibilizzare i docenti all’utilizzo delle metodologie didattiche innovative. Per ottenere questo risultato saranno coinvolti in attività pratiche da poter replicare in classe.
    I partecipanti saranno stimolati a provare in prima persona l’efficacia di differenti metodi di insegnamento, che hanno l’obiettivo ultimo di coinvolgere gli studenti in un processo di apprendimento attivo.
    Collaborando tra loro avranno anche la possibilità di rafforzare il loro spirito di squadra. Con il supporto di diversi Tool di IA, la formazione affronterà diverse metodologie: Gamification, Challenge Based Learning, Storytelling e Inquiry Based Learning.
    Il corso è strutturato in 18 ore in presenza + 2 ore di Project Work.
    Programma in presenza
    8 novembre: 14:30 - 19:00
    9 novembre 9:00 - 13:00 - 14:00 - 19:00
    10 novembre 8:30 - 13:00

  • Formatore/i

    ANDREA GEREMICCA, FRANCESCO LATERZA

  • Data inizio iscrizioni

    03/11/2024

  • Data fine iscrizioni

    05/11/2024

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