Innovare con metodologie didattiche - SS1
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Aversa - CETD010003)

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  • ID percorso

    424046

  • Titolo Percorso

    Innovare con metodologie didattiche - SS1

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    08/10/2025

  • Data di conclusione

    31/10/2025

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    20

  • Descrizione

    In questo percorso, dal taglio sia teorico che pratico, esploreremo le principali metodologie didattiche innovative utili nel contesto scolastico. Si farà ricorso ad applicativi digitali, anche con il supporto dell'IA. Saranno mostrate risorse per attivare metodologie quali la Flipped Classroom, lo Storytelling, il Project Based Learning e modalità didattiche incentrate sulla Gamification e sul Coding. Verrà data attenzione al tema dell’inclusione all’interno della classe. Oltre a presentare le varie metodologie da un punto di vista concettuale, il corso sarà arricchito da esempi di attività pratiche spendibili in classe e tutorial sugli applicativi che potranno essere sperimentati dai corsisti in sezioni di lavoro laboratoriali.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Il corso si articola in 4 moduli da 3 ore ciascuno in cui verranno presentate le diverse metodologie, le buone pratiche in classe, gli applicativi collegati e il tutorial degli applicativi. In ogni modulo verrà data la possibilità ai corsisti di sperimentare l’applicativo presentato.
    Modulo 1
    Introduzione alle metodologie didattiche innovative
    Modulo 2
    Project & Problem Based Learning: fondamenti metodologici.
    Modulo 3
    Storytelling: conoscere I principi pedagogici.
    Modulo 4
    Gamification: conoscere le potenzialità educative del gioco.
    8 ore di autoformazione e Project Work.

    Calendario
    Mercoledì 8 ottobre 15.30 -18.30
    Venerdì 10 ottobre 16.30-19.30
    Venerdì 17 ottobre 16.30-19.30
    Giovedì 30 ottobre 16.45-19.45

  • Formatore/i

    ANTONIETTA D’ORIA

  • Data inizio iscrizioni

    27/09/2025

  • Data fine iscrizioni

    05/10/2025

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