Eduverso e Didattica Immersiva: Innovare utilizzando i Visori VR-Seconda edizione
Percorso Formativo (EFT Toscana)

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  • ID percorso

    357322

  • Titolo Percorso

    Eduverso e Didattica Immersiva: Innovare utilizzando i Visori VR-Seconda edizione

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    11/03/2025

  • Data di conclusione

    05/05/2025

  • Durata (in ore)

    10

  • Numero posti

    12

  • Luogo di svolgimento

    I.T.C.G. Enrico Fermi - Via Firenze, 51, 56025 Pontedera - PI

  • Descrizione

    Il corso ha l'obiettivo di introdurre i docenti all'uso della metodologia attiva basata sulla Realtà Virtuale in ambito educativo, sfruttando le potenzialità di piattaforme virtuali freemium per creare esperienze di apprendimento immersive e interattive. L'intento è quello di rendere il processo di insegnamento e apprendimento più motivante, coinvolgente e innovativo.

  • Regioni destinatarie della formazione

    TOSCANA

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Incontro n. 1 (11/03/2025, dalle 17:00 alle 19:00 - 2 ore, modalità sincrona): durante questo incontro vengono presentati i concetti base di VR e Metaverso, illustrando come creare ambienti didattici innovativi su piattaforme gratuite per promuovere l’apprendimento attivo e collaborativo.
    Incontro n. 2 (25/03/2025, dalle 15:00 alle 18:00 - 3 ore, in presenza): i partecipanti sperimentano individualmente piattaforme Freemium per progettare ambienti virtuali didattici utilizzabili con visori VR.
    Incontro n. 3 (15/04/2025, dalle 15:00 alle 18:00 - 3 ore, in presenza): uso pratico dei visori VR per applicazioni didattiche per apprenderne l’uso e testare le applicazioni didattiche create. Viene inoltre favorito il dialogo tra i partecipanti e forniti suggerimenti per integrare queste tecnologie nell’insegnamento.
    Progettazione e restituzione (entro il 30/04/2025 - 2 ore in modalità asincrona): attività didattica da svolgere e consegnare in modalità asincrona.

  • Formatore/i

    MARIO BIANCHI, SIMONE GORELLI

  • Data inizio iscrizioni

    01/03/2025

  • Data fine iscrizioni

    10/03/2025

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