Videogiochi come strumento didattico
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Genova Odero - GERI02000N)

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  • ID percorso

    275047

  • Titolo Percorso

    Videogiochi come strumento didattico

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    30/10/2024

  • Data di conclusione

    20/11/2024

  • Durata (in ore)

    12

  • Numero posti

    30

  • Descrizione

    Nel percorso formativo si esamineranno diverse categorie di videogiochi, inclusi videogiochi mobile, giochi educativi e applicazioni strutturate, per scoprire metodologie didattiche innovative che mettono al centro l'attività dello studente-giocatore e favoriscono un apprendimento attivo e partecipativo. Questo processo di progettazione inclusiva e coinvolgente consentirà ai docenti di creare un ambiente di apprendimento stimolante e divertente.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    8 ore sincrone+ 4 asincrone.
    Mercoledì 17:00-19:00
    30/10/24
    06/11/24
    13/11/24
    20/11/24

  • Formatore/i

    VIVIANA L. PINTO, GIORGIA LUCCHINO

  • Data inizio iscrizioni

    15/09/2024

  • Data fine iscrizioni

    28/10/2024

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