Videogiochi come strumento didattico - Scuola futura
Videogiochi come strumento didattico
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Torino Avogadro - TOIS05100C)

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ID percorso
130576
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Titolo Percorso
Videogiochi come strumento didattico
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Tipologia
Online
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Data inizio
15/06/2023
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Data di conclusione
29/06/2023
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Durata (in ore)
10
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Numero posti
30
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Descrizione
Alla fine della loro carriera scolastica, gli studenti avranno passato a scuola mediamente lo stesso tempo che hanno passato con i videogiochi. Anche per questo motivo può essere utile esplorare questo mondo in rapido sviluppo e provare a comprendere il fascino di questo medium attivo e coinvolgente. Il corso si focalizza su come i videogiochi possono essere utilizzati per migliorare l'apprendimento degli studenti, promuovendo l'acquisizione di conoscenze e competenze in modo interattivo e coinvolgente. Si analizzeranno diversi tipi di videogiochi, prendendo in considerazione app e giochi più strutturati per scoprire metodologie didattiche incentrate sul ruolo attivo dello studente-giocatore.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile
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Programma
- 1 incontro 15/06/23 dalle 15:00 alle 17:00;
- 2 incontro 22/06/23 dalle 15:00 alle 17:00;
- 3 incontro 29/06/23 dalle 15:00 alle 17:00.
Sono previste inoltre 4 ore di autoformazione attraverso etivities, sotto la guida e supervisione della formatrice con restituzione finale. -
Relatori
VIVIANA PINTO
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Data inizio iscrizioni
31/05/2023
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Data fine iscrizioni
14/06/2023