STEAM nell’universo umanistico - MOOC - Scuola futura
STEAM nell’universo umanistico - MOOC
Percorso Formativo (EFT Lombardia)
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ID percorso
258198
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Titolo Percorso
STEAM nell’universo umanistico - MOOC
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Tipologia di svolgimento
Mooc
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Data inizio
01/07/2024
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Data di conclusione
15/06/2025
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Durata (in ore)
10
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Numero posti
10000
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Descrizione
Il viaggio all’interno del MOOC propone un coinvolgente incontro tra le STEAM e l’universo umanistico attraverso la geolocalizzazione, l'IA e il Digital Storytelling.
Si tratta di un viaggio educativo innovativo, che integra narrazioni geolocalizzate e mappe interattive, per raccontare la Storia, rivivere accadimenti e biografie, per visitare le città delle lingua di studio, per dare un senso pratico alla geografia.
Si attueranno comparazioni in Agenda 2030, una lettura del pianeta e dei fenomeni globali mediante strumenti digitali avanzati.
In cocnlusione, verranno illustrate semplici creazioni ludiche nel rispetto del protagonismo degli studenti, in una logica costruttivista.
STRUTTURA
Il corso si articola in tre moduli; ogni modulo è così strutturato:
a. introduzione alla tematica;
b. attività relative allo sviluppo della tematica
c. strumenti: la cassetta degli attrezzi
d. quiz di fine modulo.
MATERIALI
Ogni modulo è costituito da:
- videoclip;
- slide di accompagnamento;
- esempi e proposte didattiche;
- quiz di verifica di comprensione dei contenuti proposti.
ISCRIZIONI
Si specifica che le iscrizioni al corso saranno possibili anche oltre il termine indicato nella scheda.
Il rilascio dell’attestato è subordinato alla visualizzazione dei materiali, alla risoluzione dei quiz relativi a ciascun modulo e al quiz finale.
Questo MOOC è realizzato in collaborazione con EFT Veneto -
Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti, Assistenti tecnici, Personale educativo
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Area DigCompEdu
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Il corso si articola in tre moduli organizzate come segue.
Modulo 1 - Geolocalizzazione:
- strumenti di geolocalizzazione per la realizzazione di mappe in termini di digital Storytelling;
- organizzazione e visualizzazione delle informazioni aggregate in fase di geolocalizzazione;
- importazione e manipolazione dei dati;
- realizzazione di semplici creazioni ludiche geolocalizzate.
Modulo 2 - Accorgimenti intelligenti:
- integrazione tra intelligenza artificiale fogli di calcolo e documenti;
- produzione di mappe concettuali interattive sfruttando l’intelligenza artificiale generativa.testuale
Modulo 3 - Tra dati e Big Data:
- recupero automatico di dati geografici in fogli di calcolo;
- analisi comparata di informazioni Agenda 2030 geolocalizzate. -
Formatore/i
CRISTINA BRALIA, ANSELMINA CERELLA, ELISA GARIERI
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Data inizio iscrizioni
25/06/2024
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Data fine iscrizioni
30/06/2024