PNRRt6 Grafica-Video-Animazione 2D/3D....dalla A alla Z
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Brindisi - BRIS01700B)

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  • ID percorso

    242046

  • Titolo Percorso

    PNRRt6 Grafica-Video-Animazione 2D/3D....dalla A alla Z

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    02/03/2024

  • Data di conclusione

    06/04/2024

  • Durata (in ore)

    15

  • Numero posti

    30

  • Descrizione

    Il corso è progettato per fornire agli insegnanti una conoscenza approfondita e competenze pratiche nella creazione di contenuti digitali, spaziando dalla grafica 2D e 3D fino alla produzione video e animazione. Attraverso un approccio hands-on, i docenti avranno l’opportunità progettare, sviluppare e implementare percorsi transdisciplinari che incoraggiano il pensiero critico e la risoluzione di problemi sperimentando non solo abilità tecniche, ma anche strategie metodologiche per sfruttare al meglio queste tecnologie al fine di stimolare l'interesse e l'apprendimento degli studenti.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Calendario (9.30 - 12.30):
    SABATO - 2-9-16-23 marzo
    6 aprile 2024

    Programma
    1. Principi di grafica e animazione digitale:
    Esplorazione dei principi di base della creazione grafica digitale e delle composizioni artistiche.
    Integrazione con elementi di Intelligenza Artificiale.
    2. Principi di video produzione e montaggio:
    Elementi di Storytelling visivo: tecniche per strutturare narrazioni visive efficaci.
    Introduzione agli strumenti di Intelligenza Artificiale nel video.
    3. Fondamenti di animazione 2D e 3D:
    Tecniche di animazione 2D e 3D.
    Utilizzo dell’ Intelligenza Artificiale nell'animazione.
    4. Introduzione alla modellazione 3D per AR/VR:
    Principi base della modellazione 3D per realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR): creare contenuti. 3D ottimizzati per esperienze immersive in AR e VR.
    Creazione di ambienti immersivi finalizzati alla didattica.
    5. Sviluppo di lezioni interattive utilizzando grafica, video, animazione e contenuti AR/VR.

  • Formatore/i

    EMILIA SERA

  • Data inizio iscrizioni

    21/02/2024

  • Data fine iscrizioni

    26/02/2024

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