M-ER03. Escape Room: a caccia di indizi - Scuola futura
M-ER03. Escape Room: a caccia di indizi
Percorso Formativo (EFT Marche)
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ID percorso
248380
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Titolo Percorso
M-ER03. Escape Room: a caccia di indizi
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
24/04/2024
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Data di conclusione
30/04/2024
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Durata (in ore)
6
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Numero posti
10
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Descrizione
Questo corso intende aiutare i docenti a capire come progettare e realizzare Escape Room didattiche coinvolgenti ed educative con l’utilizzo di diversi applicativi digitali. Si affronteranno i seguenti argomenti:
- come progettare una storia e un contesto per un'Escape Room didattica;
- come creare enigmi e sfide per un'Escape Room didattica;
- come utilizzare la tecnologia per creare un'Escape Room didattica.
Questo corso è riservato ai docenti che svolgono le attività nelle proprie classi con il supporto dei Docenti EFT (LAB-ER00supp) entro il mese di aprile 2024. -
Regioni destinatarie della formazione
MARCHE
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
Analisi delle app da utilizzare in classe: 24/03/2024 ore 17.00 - 19.00
Laboratorio in classe - 2 ore (insieme al Docente EFT)
Studio individuale (a cura del corsista) - 2 ore
Per avere l'attestato è necessario:
- aver analizzato le app insieme al Docente EFT;
- aver svolto il laboratorio con la propria classe;
- aver risposto ai due feedback richiesti (relativi alla prospettiva del docente e del discente). -
Formatore/i
LAURA BUCCI, LUISA DALL'ACQUA
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Data inizio iscrizioni
02/04/2024
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Data fine iscrizioni
23/04/2024