Il VR e l’IoT nelle scuole #Mooc
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Palma Di Montechiaro - AGIS022001)

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  • ID percorso

    242392

  • Titolo Percorso

    Il VR e l’IoT nelle scuole #Mooc

  • Tipologia di svolgimento

    Mooc

  • Data inizio

    15/04/2024

  • Data di conclusione

    31/12/2024

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    10000

  • Descrizione

    In questo corso di base, dedicato all’innovazione tecnologica nelle scuole, cercheremo di dare un visione sulle tematiche dell’Internet of Things (IoT), del Making, Tinkering e Coding e della Realtà Aumentata. Il programma si divide in tre moduli in cui si fornisce una visione teorica di come questi strumenti possono essere utilizzati per implementare l’apprendimento scolastico. Il corso offrirà inoltre una dimostrazione pratica a scopo divulgativo, attraverso l’uso di un visore per la realtà virtuale come strumento immersivo per l’ampliamento della didattica.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, ATA

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti, Assistenti tecnici

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Obiettivi
    Acquisire le nozioni di base riguardanti il mondo dell’Internet of Things, del Making e del Tinkering e della Realtà Aumentata, scoprendo come possono essere applicati in maniera costruttiva e interattiva all’apprendimento.
    Programma
    Modulo 1: L’Internet of Things
    Video 1: Introduzione all’IoT. Quiz
    Video 2: Applicazione dell’IoT alla didattica. Quiz
    Video 3: Iot - Case study. Quiz

    Modulo 2: Il Making e il Tinkering
    Video 1: Introduzione al Making e al Tinkering. Quiz
    Video 2: Applicazione del Making e del Tinkering alla didattica. Quiz
    Video 3: Making e Tinkering - Case study. Quiz

    Modulo 3: La Virtual, Augmented e Mixed Reality
    Video 1: Introduzione alla VR/AR/MR. Quiz
    Video 2: Applicazione della VR/AR/MR alla didattica. Quiz
    Video 3: Un esempio pratico. Quiz

    Challenge + Materiali didattici di approfondimento

    Mappatura delle competenze
    Integrazione di tecnologie innovative, problem-solving, didattica interattiva, didattica innovativa.

  • Formatore/i

    RICCARDO PICCIALUTI

  • Data inizio iscrizioni

    06/04/2024

  • Data fine iscrizioni

    14/04/2024

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