Dalle STEAM all’educazione civica con i compiti di realtà - Scuola futura
Dalle STEAM all’educazione civica con i compiti di realtà
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Benevento - BNTF010008)
![](https://scuolafutura.pubblica.istruzione.it/documents/portlet_file_entry/290056/Area3_DigComp_Edu_creativita_progettazione_02.jpg/f23f4828-f301-4a27-78b2-94cf7eaf61ea?status=0&download=true)
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ID percorso
263082
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Titolo Percorso
Dalle STEAM all’educazione civica con i compiti di realtà
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
04/09/2024
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Data di conclusione
30/09/2024
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Durata (in ore)
25
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Numero posti
40
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Descrizione
Le discipline STEAM sono sempre più importanti ed è ormai fondamentale saper organizzare attività didattiche interdisciplinari che coinvolgano i vari insegnamenti presenti all’interno del quadro orario. L’introduzione dell’educazione civica offre ulteriori opportunità, rendendo possibili anche collegamenti con tematiche attuali e vicine al mondo degli studenti. Il corso, attraverso l’analisi di alcuni esempi, ha l’obiettivo di presentare possibili collegamenti tra le diverse discipline e di fornire conoscenze sull’utilizzo di strumenti digitali utili per l’organizzazione delle attività didattiche. L’impostazione del corso è prevalentemente operativa e laboratoriale. Durante gli incontri, dopo una parte teorica introduttiva di presentazione di strumenti e risorse, verranno analizzati i possibili impieghi nella didattica tenendo conto della disciplina insegnata. Successivamente verrà lasciato spazio alla sperimentazione pratica da parte dei corsisti e all’analisi e alla risoluzione di eventuali
problematiche riscontrate. -
Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
Durata complessiva: n.25 ore (n. 12 ore sincrone + n. 3 ore asincrone + n. 10 ore di
elaborazione e produzione Project Work).
Calendarizzazione degli eventi sincroni:
04/09/2024 dalle 9:00 alle 12:00
05/09/2024 dalle 9:00 alle 12:00
06/09/2024 dalle 9:00 alle 12:00
09/09/2024 dalle 9:00 alle 12:00
Tematiche trattate:
• educazione civica e discipline STEAM;
• intelligenza artificiale;
• cittadinanza digitale;
• parità di genere;
• sviluppo sostenibile;
• organizzazione di unità didattiche STEAM interdisciplinari e compiti di realtà;
• strumenti digitali per la creazione di attività didattiche in chiave STEAM. -
Formatore/i
LAURA SERENA
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Data inizio iscrizioni
20/06/2024
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Data fine iscrizioni
01/09/2024