Dal Metaverso all’Eduverso - Conoscere il Metaverso per rendere l’insegnamento-apprendimento più motivante e coinvolgente
Percorso Formativo (EFT Toscana)

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  • ID percorso

    309975

  • Titolo Percorso

    Dal Metaverso all’Eduverso - Conoscere il Metaverso per rendere l’insegnamento-apprendimento più motivante e coinvolgente

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    18/12/2024

  • Data di conclusione

    31/01/2025

  • Durata (in ore)

    7

  • Numero posti

    20

  • Luogo di svolgimento

    Polo Fermi-Giorgi di Lucca, via Carlo Piaggia, 160 - 55100 LUCCA

  • Descrizione

    Il corso si propone di avviare i docenti all’utilizzo in classe della metodologia attiva della realtà virtuale, sfruttando le potenzialità di specifiche piattaforme virtuali freemium per rendere l’insegnamento-apprendimento più motivante a coinvolgente.

  • Regioni destinatarie della formazione

    TOSCANA

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Incontro n. 1: 2 ore in modalità sincrona. Introduzione al tema: VR e Metaverso. Descrizione e utilizzo di piattaforme virtuali gratuite per la creazione di ambienti virtuali per realizzare una didattica innovativa ed un apprendimento attivo. Attività fruibile dai docenti di tutte le discipline e da utilizzare nelle proprie lezioni nelle quali gli alunni potranno interagire in ambienti virtuali tra loro, con altri utenti e con oggetti.
    Incontro n. 2: 2 ore in presenza. Attività in aula a cura dei corsisti supportata dai relatori per la realizzazione di ambienti virtuali autonomamente costruiti che saranno di impiegati sia per attività in classe, sia per la produzione cooperativa fra gli studenti, su tematiche di qualsiasi disciplina. Possibile utilizzo di visori di realtà virtuale per la fruizione degli ambienti creati. Considerazioni finali sui risultati conseguiti.
    Progettazione e restituzione: sono previste 3 ore di attività in modalità asincrona per la progettazione e la realizzazione di una breve attività da parte del corsista che sarà visionata in occasione dell’incontro in presenza (15/1/2025). Detta attività verrà successivamente caricata dal corsista sulla piattaforma Scuola Futura per ricevere un Feedback.

  • Formatore/i

    MARIO BIANCHI, SIMONE GORELLI

  • Data inizio iscrizioni

    02/12/2024

  • Data fine iscrizioni

    15/12/2024

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