#Chi sono io? Esplorazioni STEAM tra corpi, identità e simulazioni
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Roma - RMTF090003)

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  • ID percorso

    430100

  • Titolo Percorso

    #Chi sono io? Esplorazioni STEAM tra corpi, identità e simulazioni

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    20/02/2026

  • Data di conclusione

    23/03/2026

  • Durata (in ore)

    16

  • Numero posti

    20

  • Descrizione

    Un percorso formativo innovativo che intreccia scienze, filosofia/letteratura, arti e tecnologie per affrontare il tema dell’identità nel mondo contemporaneo. Attraverso esperimenti scientifici, simulazioni di realtà aumentata e riflessioni filosofiche, i docenti saranno accompagnati a esplorare i concetti di percezione, materia, realtà, transumanesimo e intelligenza artificiale, fino ad arrivare a interrogarsi su come aiutare gli adolescenti a scoprire il proprio io. Il corso alterna momenti sperimentali e riflessivi, utilizzando metodologie attive per fornire strumenti replicabili nella didattica. Il percorso si conclude con un project work interdisciplinare in cui i docenti progettano un prodotto che integra matematica, scienze, letteratura, informatica e arti, come modello di attività STEAM trasferibile in classe.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    20/02/2026 dalle 16:00 alle 19:00. Analisi del contesto e dei bisogni formativi. Definizione di obiettivi didattici profondi (competenze trasversali, soft skills). Giochi percettivi.
    27/02/2026 dalle 16:00 alle 19:00. Il corpo come soglia: percezione, inganno, simulazione, realtà. Dalla materia alla quantistica. Implicazioni etiche, psicologiche, scientifiche.
    06/03/2026 dalle 16:00 alle 19:00. Laboratorio attivo: costruzione e decostruzione dell'identità attraverso esperimenti e narrazioni. Letteratura e tecnologia, cinema e arte. IA, transumanesimo, identità giovanile.
    16/03/2026 dalle 16:00 alle 19:00. Design brief per il project work. Discussione collettiva e feedback. Valutazione delle competenze in contesti transdisciplinari. Autovalutazione e riflessione metacognitiva sul percorso.
    Studio di materiale di approfondimento ed elaborazione di un project work (4 ore).

  • Formatore/i

    A. FORNI - V. RIVA

  • Data inizio iscrizioni

    26/01/2026

  • Data fine iscrizioni

    18/02/2026

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