Videogiochi come strumento didattico - Scuola futura
Videogiochi come strumento didattico
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Genova Odero - GERI02000N)
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ID percorso
275047
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Titolo Percorso
Videogiochi come strumento didattico
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
30/10/2024
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Data di conclusione
20/11/2024
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Durata (in ore)
12
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Numero posti
30
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Descrizione
Nel percorso formativo si esamineranno diverse categorie di videogiochi, inclusi videogiochi mobile, giochi educativi e applicazioni strutturate, per scoprire metodologie didattiche innovative che mettono al centro l'attività dello studente-giocatore e favoriscono un apprendimento attivo e partecipativo. Questo processo di progettazione inclusiva e coinvolgente consentirà ai docenti di creare un ambiente di apprendimento stimolante e divertente.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
8 ore sincrone+ 4 asincrone.
Mercoledì 17:00-19:00
30/10/24
06/11/24
13/11/24
20/11/24 -
Formatore/i
VIVIANA L. PINTO, GIORGIA LUCCHINO
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Data inizio iscrizioni
15/09/2024
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Data fine iscrizioni
28/10/2024