Progettazione e prototipazione 3D per lo sviluppo del pensiero computazionale in ambito STEAM - IT#071
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Pescara - PEIS00600B)

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  • ID percorso

    434385

  • Titolo Percorso

    Progettazione e prototipazione 3D per lo sviluppo del pensiero computazionale in ambito STEAM - IT#071

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    10/04/2026

  • Data di conclusione

    25/05/2026

  • Durata (in ore)

    12

  • Numero posti

    50

  • Descrizione

    Questo corso è progettato per docenti che intendono integrare la progettazione e la prototipazione 3D nei percorsi didattici STEAM, utilizzandole come leve strategiche per lo sviluppo del pensiero computazionale, della creatività e della capacità di problem solving. Attraverso un approccio laboratoriale, intuitivo e accessibile, i partecipanti acquisiranno competenze operative e metodologiche per guidare gli studenti nella trasformazione di idee in modelli digitali, favorendo un apprendimento attivo basato su progettazione, iterazione e sperimentazione. Il percorso formativo introduce strumenti e processi tipici della progettazione digitale, rendendoli fruibili anche in contesti scolastici, con particolare attenzione alla trasferibilità in aula e all’inclusività delle attività proposte.
    Il corso si articola nei seguenti moduli:
    - introduzione alla progettazione e prototipazione digitale: Fondamenti del design thinking, workflow di sviluppo (ideazione, modellazione, verifica) e integrazione nella didattica STEAM.
    - Modellazione 3D: utilizzo di software di modellazione per la creazione di oggetti digitali: geometrie di base, operazioni booleane, progettazione parametrica e sviluppo di semplici prototipi.
    - Scansione 3D: acquisizione e digitalizzazione di oggetti reali, elaborazione dei modelli e loro utilizzo nei processi di progettazione e prototipazione.
    Durante il corso, i docenti saranno coinvolti in attività pratiche e casi d’uso didattici che permettono di comprendere come il 3D possa diventare uno strumento potente per sviluppare competenze trasversali: pensiero logico, astrazione, capacità di scomporre problemi complessi e progettare soluzioni. Al termine del percorso, i partecipanti saranno in grado di progettare esperienze didattiche innovative e inclusive, in cui la modellazione e la prototipazione 3D diventano strumenti concreti per rendere visibile il pensiero e tangibile l’apprendimento. Un percorso che unisce tecnologia e pedagogia per formare docenti capaci di guidare gli studenti nella costruzione attiva della conoscenza.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Assistenti tecnici, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    10/04/2026 14:30 - 16:30
    17/04/2026 14:30 - 16:30
    24/05/2026 14:30 - 16:30
    08/05/2026 14:30 - 16:30
    15/05/2026 14:30 - 16:30
    22/05/2026 14:30 - 16:30

  • Formatore/i

    DI MATTEO FABIO

  • Data inizio iscrizioni

    25/03/2026

  • Data fine iscrizioni

    08/04/2026

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