PNRRt24_7 Progettare applicazioni mobili con approccio a oggetti e Intelligenza Artificiale - Scuola futura
PNRRt24_7 Progettare applicazioni mobili con approccio a oggetti e Intelligenza Artificiale
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Brindisi - BRIS01700B)
-
ID percorso
428400
-
Titolo Percorso
PNRRt24_7 Progettare applicazioni mobili con approccio a oggetti e Intelligenza Artificiale
-
Tipologia di svolgimento
Online
-
Data inizio
16/01/2026
-
Data di conclusione
31/01/2026
-
Durata (in ore)
12
-
Numero posti
30
-
Descrizione
Il percorso di formazione prevede 8 ore sincrone e 4 ore lavoro autonomo.
Il percorso guida i docenti alla progettazione e realizzazione di applicazioni mobili educative, introducendo i principi della programmazione visuale e dell’approccio orientato agli oggetti. Verranno approfonditi anche modelli di intelligenza artificiale utili per integrare funzioni di riconoscimento, classificazione e interazione intelligente. Il corso alterna momenti teorici e attività laboratoriali, con restituzione finale di due project work. -
Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
-
Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
-
Macro argomento
Transizione digitale
-
Destinatari
Docenti
-
Area DigCompEdu
1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale
2. Risorse digitali
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
-
Livello di ingresso
B2. Esperto/Intermedio/Conosce e utilizza in modo organico e proattivo
-
Programma
Modulo 1 – Introduzione allo sviluppo di applicazioni mobili
Fondamenti del pensiero computazionale per dispositivi mobili.
Concetto di evento e flusso di controllo.
Interfacce, componenti e interazione utente.
Introduzione all’approccio orientato agli oggetti: oggetti, proprietà, metodi, messaggi.
Modulo 2 – Costruire la logica dell’applicazione
Variabili, strutture di controllo, procedure.
Modellare il comportamento degli oggetti.
Progettazione di semplici applicazioni educative.
Buone pratiche di progettazione algoritmica.
Modulo 3 – Intelligenza artificiale nelle applicazioni mobili
Concetti base di IA e Machine Learning.
Utilizzo di modelli pre-addestrati per immagini, testo e suoni.
Integrazione di funzionalità intelligenti in contesti didattici.
Progettazione di micro-esperienze didattiche basate sull’IA.
Modulo 4 – Progettazione avanzata e debugging
Comunicazione tra oggetti e gestione degli stati.
Organizzazione del progetto e gestione degli errori.
Ottimizzazione dell’interfaccia e dell’esperienza utente.
Creazione del prototipo finale dell’app.
- Attività asincrone :
Attività 1: progettazione di un prototipo di applicazione con descrizione degli oggetti coinvolti, proprietà e comportamento.
Attività 2: creazione di un’applicazione che integri almeno una funzionalità basata su IA e un modello di interazione a oggetti.
Calendario:
16/01/2025 15.00 - 18.00
19/01/2025 15.30 - 18.30
27/01/2025 18.30 - 20.30 -
Formatore/i
ERSILIA PAGANO
-
Data inizio iscrizioni
16/12/2025
-
Data fine iscrizioni
02/01/2026