PC.1_B Insegnare con il codice – Laboratori di informatica e innovazione - Scuola futura
PC.1_B Insegnare con il codice – Laboratori di informatica e innovazione
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Torre Del Greco - NAIS12800T)
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ID percorso
434087
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Titolo Percorso
PC.1_B Insegnare con il codice – Laboratori di informatica e innovazione
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
19/03/2026
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Data di conclusione
15/05/2026
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Durata (in ore)
25
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Numero posti
25
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Descrizione
Il corso offre ai docenti strumenti teorici e pratici per introdurre il pensiero computazionale e l’informatica nella didattica, sviluppando competenze digitali trasversali e metodologie innovative. Attraverso laboratori di programmazione a blocchi, attività unplugged, esperimenti con tecniche di storytelling e gamification, i partecipanti apprenderanno come progettare lezioni interattive, coinvolgenti e interdisciplinari. Il percorso include inoltre l’applicazione del coding in contesti scientifici, umanistici e creativi, la gestione di quiz e giochi educativi digitali e la creazione di narrazioni interattive.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)
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Area DigCompEdu
1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale
2. Risorse digitali
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
Il corso si struttura in 20 ore on line con formatore e 5 ore in modalità asincrona per un totale di 25 ore. Le date del corso sono :
19/03/2026 15.30 - 18.30;
26/03/2026 15.30 - 18.30;
30/03/2026 16.00 - 18.00;
13/04/2026 16.00 - 19.00;
20/04/2026 16.00 - 19.00;
27/04/2026 16.00 - 19.00;
30/04/2026 16.00 - 19.00;
ASINCRONO 5 ore.
I contenuti principali trattati nel corso sono:
Modulo 1 – Framework DigComp e fondamenti del pensiero computazionale;
Modulo 2 – Programmazione a blocchi e progettazione creativa;
Modulo 3 – Making e Physical Computing;
Modulo 4 – Coding per le discipline umanistiche;
Modulo 5 – Storytelling digitale e Gamification;
Modulo 6 – Valutazione e progettazione applicativa. -
Formatore/i
CONTI RICCARDO
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Data inizio iscrizioni
10/03/2026
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Data fine iscrizioni
18/03/2026