MOOC - Metodologie Didattiche Innovative - Scuola futura
MOOC - Metodologie Didattiche Innovative
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Lucca - LUIS01200P)
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ID percorso
243002
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Titolo Percorso
MOOC - Metodologie Didattiche Innovative
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Tipologia di svolgimento
Mooc
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Data inizio
12/08/2024
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Data di conclusione
31/12/2024
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Durata (in ore)
20
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Numero posti
10000
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Descrizione
MOOC tematico con impianto di 5 moduli più test finale con la presenza di diverse tipologie di strumenti didattici per l’acquisizione di competenze metodologie: video - infografiche - animazioni - testi - quiz per il consolidamento - strumenti di autovalutazione - esercitazioni - compiti.
Il percorso prevede l’utilizzo di diversi strumenti di valutazione (SELFIEforTEACHERS test, test tematico, Test metacognitivo, Customer satisfaction).
La tematica è quella delle Metodologie Innovative per una didattica esperienziale e immersiva, con
focus su Design Thinking, PBL, Digital Storytelling e Game Based Learning. -
Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Modulo 1.1 Didattica e innovazione
Modulo 1.2 Pensiero critico e divergente
Modulo 1.3 Apprendimento attivo
Modulo 2.1 Design Thinking - Teoria
Modulo 2.2 Design Thinking - Pratica
Modulo 2.3 Strumenti di apprendimento critico: i Canvas
Modulo 3.1 PBL - Teoria
Modulo 3.2 PBL – Pratica (processo e metodologia)
Modulo 3.3 PBL - Esempi e valutazione
Modulo 4.1 Digital e Transmedia Storytelling - introduzione
Modulo 4.2 Tipologie di Storytelling
Modulo 4.3 Storytelling, competenze e apprendimento
Modulo 5.1 Gamification e apprendimento
Modulo 5.2 Un breve focus sulle potenzialità dell’AI
Modulo 5.3 Esempi pratici di attività esperienziale -
Formatore/i
CARLOTTA PIZZI, SIMONA MAGGIORINI, STEFANO MANICI
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Data inizio iscrizioni
07/08/2024
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Data fine iscrizioni
11/08/2024