Innovare la didattica con l'ausilio delle tecnologie digitali e con l'IA
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Catania - CTIC89700G)

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  • ID percorso

    434037

  • Titolo Percorso

    Innovare la didattica con l'ausilio delle tecnologie digitali e con l'IA

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    21/04/2026

  • Data di conclusione

    22/06/2026

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    100

  • Descrizione

    Il corso offre una panoramica strutturata e operativa sulle principali metodologie attive oggi utilizzate nella didattica contemporanea e sul loro potenziamento attraverso strumenti digitali e soluzioni di Intelligenza Artificiale. Attraverso cinque moduli tematici, i partecipanti sperimentano approcci quali storytelling digitale, debate, Project Based Learning e STEAM, esplorando al tempo stesso come l’IA possa facilitare la progettazione, la creazione di contenuti, la personalizzazione dei percorsi e lo sviluppo del pensiero critico.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Il corso prevede 20 ore di attività che si svolgeranno a partire dal 21 aprile e si concluderanno entro il mese di giugno. Ai corsisti partecipanti sarà inviato un calendario dettagliato delle attività.
    Il percorso formativo persegue i seguenti obiettivi:
    • come integrare il digitale e l’IA nella didattica, comprendendone potenzialità, limiti e implicazioni educative.
    • come applicare metodologie attive (Storytelling, Debate, PBL, STEAM) nella progettazione e gestione delle attività didattiche.
    • sperimentare strumenti digitali e soluzioni di IA per creare contenuti, personalizzare l’apprendimento e supportare valutazione e progettazione.
    Contenuti:
    • Metodologie attive e il supporto dell’ia a scuola;
    • Storytelling digitale: narrare per apprendere;
    • Debate: allenare il pensiero critico;
    • Project based learning e ambienti digitali;
    • Metodologie attive STEAM.

  • Formatore/i

    STEFANO MANICI

  • Data inizio iscrizioni

    14/03/2026

  • Data fine iscrizioni

    20/04/2026

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