Gamification in ambiti formativi - Scuola futura
Gamification in ambiti formativi
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Bologna - BOIC85500V)
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ID percorso
434291
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Titolo Percorso
Gamification in ambiti formativi
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Tipologia di svolgimento
Blended
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Data inizio
25/03/2026
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Data di conclusione
16/04/2026
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Durata (in ore)
20
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Numero posti
25
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Luogo di svolgimento
Via Gobetti 101, 40129 Bologna
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Descrizione
Un corso blended che propone un'esperienza che esplora come le dinamiche di gioco possano potenziare apprendimento, partecipazione e motivazione. Si parte dai fondamenti della gamification, fino alla progettazione di esperienze ludiche applicabili a lezioni scolastiche e attività educative in generale. Attraverso casi di studio, strumenti digitali e attività pratiche, i partecipanti sperimentano direttamente come trasformare contenuti educativi e culturali in sfide, missioni e percorsi narrativi coinvolgenti. In sintesi fornire competenze e strumenti per ideare attività gamificate efficaci e sostenibili in contesti educativi e culturali.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare
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Programma
Il programma è blended (online e in presenza).
online - 25 marzo 16:30-18:30
online - 30 marzo 16:30-18:30
online - 9 Aprile 16:30-18:30
online - 14 Aprile 16:30-18:30
Giovedì 16 Aprile (presenza) a Bologna 14:30-18:30
Sono previste 8 ore di lavoro individuale sulle tematiche sperimentate e per mettersi in gioco nella progettazione di attività ramificate. -
Formatore/i
GIORGIO GANDOLFI
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Data inizio iscrizioni
14/03/2026
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Data fine iscrizioni
23/03/2026