Didattica immersiva nel Metaverso: come usare la Realtà Virtuale in classe - Scuola futura
Didattica immersiva nel Metaverso: come usare la Realtà Virtuale in classe
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Alcamo - TPTD02000X)
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ID percorso
301063
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Titolo Percorso
Didattica immersiva nel Metaverso: come usare la Realtà Virtuale in classe
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Tipologia di svolgimento
Blended
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Data inizio
09/12/2024
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Data di conclusione
20/12/2024
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Durata (in ore)
25
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Numero posti
40
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Luogo di svolgimento
ITET "Girolamo Caruso" Alcamo (TP)
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Descrizione
Questo laboratorio formativo è pensato per introdurre i docenti ai principi e alle applicazioni pratiche del Metaverso, della Realtà Aumentata (AR) e della Realtà Virtuale (VR) nella scuola. I partecipanti esploreranno le potenzialità di questi strumenti innovativi per creare ambienti di apprendimento immersivi e stimolanti, pensati per migliorare il coinvolgimento e l’interazione degli studenti.
Durante il corso, i docenti apprenderanno come progettare esperienze didattiche che sfruttano AR e VR, attraverso percorsi multidisciplinari ed esempi pratici. Verranno illustrate le buone pratiche e le strategie per l'integrazione di queste tecnologie nelle attività scolastiche, con particolare attenzione alla creazione di lezioni coinvolgenti e interattive che favoriscano l’apprendimento.
Obiettivi Formativi:
Acquisire competenze teoriche e pratiche sull'uso del Metaverso, AR e VR in classe.
Progettare ambienti didattici aumentati per stimolare l’interattività e l’immersione.
Conoscere buone pratiche per integrare esperienze di Realtà Virtuale e Aumentata nella didattica quotidiana.
Creare lezioni innovative e multidisciplinari, utilizzando tecnologie immersive per arricchire l’esperienza di apprendimento degli studenti.
Il corso rappresenta un'opportunità unica per i docenti interessati a innovare il proprio approccio didattico, offrendo agli studenti nuove modalità di apprendimento attraverso la tecnologia immersiva. -
Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
• I incontro asincrono – 3 ore: introduzione Eduverso. Un inquadramento teorico e pedagogico. L’Edutainment nella didattica.
• II incontro sincrono in presenza – 6 ore: creare risorse digitali. Strumenti e buone pratiche in Realtà Aumentata (AR), Intelligenza Artificiale e Metaverso in classe.
• III incontro sincrono in presenza – 6 ore: creare risorse digitali. Strumenti e buone pratiche in Realtà Virtuale (VR), Apprendimento immersivo e inclusivo.
• IV incontro asincrono - 5 ore: Project Work.
• V incontro asincrono - 5 ore: restituzione degli esiti: scambio e confronto buone pratiche. -
Formatore/i
ANDREA SALVATORE GRILLO
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Data inizio iscrizioni
07/11/2024
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Data fine iscrizioni
22/11/2024