#Progettiamo un Hackathon nella storia e nelle piazze
Percorso Formativo (EFT Liguria)

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  • ID percorso

    432051

  • Titolo Percorso

    #Progettiamo un Hackathon nella storia e nelle piazze

  • Tipologia di svolgimento

    In presenza

  • Data inizio

    26/02/2026

  • Data di conclusione

    28/03/2026

  • Durata (in ore)

    8

  • Numero posti

    50

  • Luogo di svolgimento

    Genova

  • Descrizione

    Laboratorio formativo pensato per gli interessati a sperimentare la metodologie didattiche dell’hackathon in ambito educativo.
    Partendo dal tema naturale-innaturale, il percorso guiderà i partecipanti nella progettazione di questa metodologia sfidante, un modo per esplorare la storia come spazio tra ciò che viene percepito come “naturale” e ciò che è frutto dell’intervento umano, culturale e tecnologico.

  • Regioni destinatarie della formazione

    LIGURIA

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    La formazione sarà dedicata alla progettazione laboratoriale di un hackathon educativo legato al tema del “Naturale e innaturale”.
    Il primo incontro sarà a Genova l’11 febbraio alle ore 16.30, gli incontri successivi saranno concordati con i discenti.
    Il programma prevede 6 ore in sincrono in presenza e 2 ore asincrone per studio dei materiali.
    Introduzione agli obiettivi del percorso
    Presentazione del format storia in piazza e del modello di hackathon applicato alla didattica della storia.
    Analisi di esempi e buone pratiche di hackathon in ambito educativo.
    Lavoro di gruppo per la progettazione di una proposta, individuando il tema e la sfida, definendo gli obiettivi formativi, la struttura dell'attività e le competenze che gli studenti devono raggiungere.
    Condivisione dei lavori e confronto collettivo. Sintesi conclusiva e indicazioni operative.
    Ai partecipanti sarà richiesto un lavoro di rielaborazione e approfondimento, finalizzato a completare e rifinire la proposta di hackathon progettata in presenza.

  • Formatore/i

    GIOVANNI DODERO, BARBARA ALOI, VALENTINA ZAMBELLI

  • Data inizio iscrizioni

    19/02/2026

  • Data fine iscrizioni

    25/02/2026

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