Digital Heritage - Tecnologie immersive e dell’Intelligenza Artificiale Generativa per valorizzare il patrimonio culturale locale - Scuola Secondaria di Primo Grado
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Roma Mozart - RMIC85100R)

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  • ID percorso

    312815

  • Titolo Percorso

    Digital Heritage - Tecnologie immersive e dell’Intelligenza Artificiale Generativa per valorizzare il patrimonio culturale locale - Scuola Secondaria di Primo Grado

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    13/12/2024

  • Data di conclusione

    20/12/2024

  • Durata (in ore)

    30

  • Numero posti

    20

  • Luogo di svolgimento

    Roma

  • Descrizione

    Il corso guida i docenti della scuola secondaria di primo grado nell’utilizzo di AR, VR e IAg per valorizzare il patrimonio culturale in modo innovativo. I partecipanti svilupperanno competenze per creare esperienze immersive e interdisciplinari, come tour virtuali complessi e narrazioni interattive, utili a stimolare l’interesse degli studenti. Saranno trattate applicazioni pratiche e metodologie per rendere i contenuti culturali accessibili e affascinanti, promuovendo un apprendimento collaborativo e digitale.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    Programma: Totale 30h: 18h in presenza, 3h online, 9h di project work documentato.
    Primo Giorno – Venerdì 13 dicembre 2024
    Sessione 1 (h 15:00 - 19:30) – Introduzione e Fondamenti
    ● Introduzione a AR, VR e IAg applicate al patrimonio culturale.
    ● Definizione di Digital Heritage e sue applicazioni educative.
    ● Dimostrazioni pratiche e discussioni interattive sulle potenzialità delle tecnologie immersive.
    Secondo Giorno – Sabato 14 dicembre 2024
    Sessione 2 (h 8:45 - 13:15) – Acquisizione e Creazione
    ● Tecniche di acquisizione multimediale (immagini a 360°, scansioni e foto modellazioni 3D).
    ● Utilizzo di strumenti digitali per generare e modificare contenuti per il Digital Heritage.
    ● Attività pratica di raccolta e gestione di materiali culturali.
    Sessione 3 (h 15:00 - 19:30) – Laboratorio Pratico
    ● Creazione di esperienze immersive (tour virtuali, narrazioni interattive).
    ● Progettazione collaborativa di attività educative arricchite da contenuti AR/VR e IAg.
    ● Introduzione alla valutazione e validazione delle esperienze create.
    Terzo Giorno – Domenica 15 dicembre 2024
    Sessione 4 (h 8:45 - 13:15) – Presentazione e Valutazione
    ● Presentazione degli artefatti sviluppati (tour, musei digitali, Escape Room).
    ● Discussione su metodologie, difficoltà e strategie educative.
    ● Condivisione di feedback e pianificazione di attività future per il Digital Heritage.
    Project Work (9h asincrone)
    I partecipanti lavoreranno autonomamente alla realizzazione di un’esperienza educativa
    documentata utilizzando le tecnologie apprese.
    Quarto Giorno – Venerdì 20 dicembre 2024
    Sessione 5 (h 17:00 - 20:00 3h sincrone online) – Presentazione Project Work
    ● Presentazione dei Project Work sviluppati (tour, musei digitali, Escape Room).

  • Formatore/i

    LORENZO PIO MASSIMO MARTINO

  • Data inizio iscrizioni

    05/12/2024

  • Data fine iscrizioni

    06/12/2024

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