PNRRt8 Escape Room digitali: innovazione didattica con Storytelling e Gamification #A2 #MOOC
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Brindisi - BRIS01700B)

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  • ID percorso

    266165

  • Titolo Percorso

    PNRRt8 Escape Room digitali: innovazione didattica con Storytelling e Gamification #A2 #MOOC

  • Tipologia di svolgimento

    Mooc

  • Data inizio

    29/06/2024

  • Data di conclusione

    31/12/2024

  • Durata (in ore)

    10

  • Numero posti

    10000

  • Descrizione

    Questo corso mira a fornire a docenti di ogni ordine e grado le competenze necessarie per combinare elementi di gioco e narrativa in contesti educativi, integrare Storytelling e Gamification attraverso la progettazione e la realizzazione di escape room digitali. Le/Gli insegnanti impareranno a creare esperienze immersive che stimolano l'Engagement e il coinvolgimento degli studenti e delle studentesse, migliorando l'apprendimento attraverso metodi dinamici e interattivi. Il corso, dalla durata di 10 ore, si sviluppa in vari moduli che coprono tutti gli aspetti fondamentali della creazione di Escape Room digitali, dal concetto di base alla progettazione dettagliata, fino alla valutazione.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    4. Valutazione dell'apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    1. Introduzione a Storytelling e Gamification
    - Concetti di base e applicazioni nell'educazione.
    - Benefici dell'uso di Escape Room digitali.
    2. Elementi chiave dello Storytelling
    - Creazione di personaggi, trama e ambientazione.
    - Esercizi pratici su come costruire storie coinvolgenti.
    3. Intelligenza Artificiale e Storytelling
    - Panoramica sull'intelligenza artificiale e il suo impatto sullo Storytelling.
    - Utilizzo di IA per generare contenuti narrativi e personalizzare le storie.
    4. Principi della Gamification
    - Introduzione ai principi di Gamification applicati all'educazione.
    - Applicativi didattici.
    5. Progettazione di Escape Room digitali
    - Applicativi per creare Escape Room.
    - Integrare giochi didattici ed elementi di Storytelling nelle Escape Room.
    6. Valutazione e feedback
    - Metodi per valutare gli apprendimenti e l'impatto delle Escape Room digitali.

  • Formatore/i

    SABRINA PALLARA

  • Data inizio iscrizioni

    22/06/2024

  • Data fine iscrizioni

    28/06/2024

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