PNRRt24_9 Progettare guide intelligenti e scenari adattivi: Coding e AI per l’apprendimento immersivo
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Brindisi - BRIS01700B)

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  • ID percorso

    430250

  • Titolo Percorso

    PNRRt24_9 Progettare guide intelligenti e scenari adattivi: Coding e AI per l’apprendimento immersivo

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    05/02/2026

  • Data di conclusione

    09/03/2026

  • Durata (in ore)

    12

  • Numero posti

    30

  • Descrizione

    Il corso offre un percorso pratico e intensivo di 12 ore dedicato alla creazione di scenari di Realtà Estesa (XR) popolati da personaggi guidati dall’intelligenza artificiale generativa (AI Buddies), capaci di trasformare la lezione in un’esperienza narrativa e interattiva grazie all’utilizzo della didattica per scenari. Superando il concetto di contenuto statico, i docenti impareranno a progettare personaggi non giocanti (NPC) dotati di una "mente" e di un "corpo", pronti a interagire con gli studenti in contesti multidisciplinari. Il programma parte dalle tecniche di Prompt Engineering per la profilazione dei personaggi, permettendo ai docenti di creare tutor virtuali, figure storiche o entità scientifiche con personalità e conoscenze specifiche. Una novità assoluta del percorso è l'approfondimento sulle AI Skills, che verranno gestite e modificate dinamicamente per far evolvere l'intelligenza dell'avatar in tempo reale durante l'esperienza didattica. I partecipanti esploreranno l’integrazione di modelli 3D animati tramite applicazioni di motion capture e impareranno a governare il flusso narrativo e logico attraverso la programmazione visuale. Verranno trattati concetti chiave come la gestione di variabili, sistemi di punteggio e logiche condizionali (If-Else), fondamentali per creare attività di gamification in cui il mondo virtuale reagisce alle scelte e ai progressi dello studente. Esempi di ambiti di applicazione trattati:
    - lingue straniere: simulazioni di speaking e listening con feedback adattivo.
    - Storia e Letteratura: rievocazioni interattive e dialoghi socratici con autori o personaggi.
    - Scienze e Matematica: formule e strutture biologiche che "prendono vita" e spiegano se stesse.
    - Arte: quadri e autori che analizzano le opere insieme all'utente.
    Il corso ha un approccio laboratoriale (learning by doing) e mira a fornire strumenti pronti all'uso per personalizzare l’apprendimento e potenziare l’inclusione attraverso le nuove frontiere dell’Intelligenza Artificiale Generativa.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    Calendario:
    05/02/2025 ore 15:30-18:30
    12/02/2025 ore 15:30-18:30
    26/02/2025 ore 15:30-18:30
    05/03/2025 ore 15:30-18:30
    Incontro 1: L’anima della guida – Prompt Engineering e didattica per scenari (3h)
    Progettazione della struttura narrativa dello scenario e l'intelligenza degli AI Buddies.
    Incontro 2: Il corpo della guida – Modellazione 3D e animazione (Motion Capture) (3h)
    Realizzazione di forma visiva dei personaggi e integrazione di animazioni fluide.
    Incontro 3: Il cuore del mondo – Coding, variabili e Gamification (3h)
    Gestione del flusso dello scenario e logica di interazione attraverso il codice.
    Incontro 4: L’evoluzione della guida – AI Skills dinamiche e progetto finale (3h)
    Implementazione dell'adattività avanzata e scenario multidisciplinare.

  • Formatore/i

    GIUSEPPE SCHIUMA

  • Data inizio iscrizioni

    27/01/2026

  • Data fine iscrizioni

    03/02/2026

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