Musei digitali
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Ancona - ANIS014007)

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  • ID percorso

    142220

  • Titolo Percorso

    Musei digitali

  • Tipologia di svolgimento

    Mooc

  • Data inizio

    10/08/2023

  • Data di conclusione

    31/12/2024

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    10000

  • Descrizione

    Immergiti nell'universo affascinante dei musei digitali attraverso il nostro corso MOOC. Esplora le innumerevoli possibilità offerte dalla tecnologia che sta rivoluzionando l'esperienza museale. Scopri come l'arte virtuale, la realtà aumentata e la digitalizzazione delle collezioni stanno trasformando il modo in cui le persone interagiscono con l'arte e la cultura. Approfondisci le nuove strategie di accessibilità, inclusione e coinvolgimento del pubblico attraverso visite virtuali immersive, tour interattivi e progetti di conservazione digitale. Acquisisci competenze pratiche nel design di esperienze museali virtuali, apprendendo le migliori pratiche per la creazione di contenuti coinvolgenti e intuitivi. Studia casi di studio di musei digitali di fama mondiale, esplorando le sfide e le opportunità che si presentano nel settore. Connettiti con una comunità di appassionati di musei digitali, condividendo idee e collaborando per progetti futuri. Unisciti a noi per esplorare il futuro dei musei digitali e diventare un innovatore nel campo delle esperienze culturali virtuali.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…), ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Personale amministrativo, Dirigenti scolastici, Direttori dei servizi generali e amministrativi, Docenti, Assistenti tecnici, Collaboratori scolastici, Personale educativo

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    MODULO 1

    Introduzione ai musei digitali
    Le tecnologie dei musei digitali
    Le tecnologie phygital

    MODULO 2

    Digital Storytelling e Gamification
    Il Digital Storytelling
    Gamification 8 pilastri dell'ingaggio

    MODULO 3

    Challenge finale
    Creiamo un museo digitale nel Metaverso
    Creiamo un museo digitale nel Metaverso (parte2)

  • Formatore/i

    FRANCESCO LATERZA

  • Data inizio iscrizioni

    02/08/2023

  • Data fine iscrizioni

    09/08/2023

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