Dal quaderno alla graphic novel: trasformare, rappresentare e raccontare l’apprendimento con l’IA
Percorso Formativo (EFT Umbria)

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  • ID percorso

    458537

  • Titolo Percorso

    Dal quaderno alla graphic novel: trasformare, rappresentare e raccontare l’apprendimento con l’IA

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    04/11/2026

  • Data di conclusione

    01/12/2026

  • Durata (in ore)

    6

  • Numero posti

    45

  • Descrizione

    Il percorso propone un uso pratico dell’IA generativa per trasformare materiali didattici in artefatti digitali. I partecipanti sperimenteranno un processo che parte dall’acquisizione e verifica dei contenuti fino alla loro riorganizzazione. Le informazioni verranno poi trasformate attraverso progettazione narrativa e storyboard. L’esito finale sarà la realizzazione di una mini graphic novel che integra testi, immagini, dialoghi e sequenze narrative. L’intero percorso si ispira ai principi UDL, valorizzando diverse modalità di rappresentazione, coinvolgimento e azione-espressione.

  • Regioni destinatarie della formazione

    UMBRIA

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Personale amministrativo, Dirigenti scolastici, Direttori dei servizi generali e amministrativi, Docenti, Assistenti tecnici, Collaboratori scolastici

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Primo incontro 04/11/2026 ore 16:30 - 18:30 Dal quaderno allo storyboard
    Acquisizione, trascrizione e verifica con IA di materiali analogici. Riorganizzazione dei contenuti in testo, mappe, infografiche e narrazioni visuali. Progettazione di struttura narrativa, sceneggiatura e storyboard. Scelta di linguaggi accessibili e flessibili secondo i principi UDL.
    Secondo incontro 24/11/2026 ore 16:30 - 18:30 Dallo storyboard alla graphic novel
    Costruzione di prompt visuali e generazione di scene coerenti. Realizzazione della graphic novel con immagini, dialoghi e didascalie. Adattamento del prodotto secondo differenti modalità di accesso, coinvolgimento ed espressione. Rielaborazione in altri formati comunicativi e revisione critica dei contenuti generati con IA.
    2 h di studio dei materiali.

  • Formatore/i

    SIMONETTA LEONARDI, NANNI ELISABETTA, FEDERICO PICCHIARELLI

  • Data inizio iscrizioni

    16/10/2026

  • Data fine iscrizioni

    02/11/2026

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