Creative computing: storytelling e sviluppo del pensiero computazionale
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Cassino FRPS02000X)

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  • ID percorso

    434105

  • Titolo Percorso

    Creative computing: storytelling e sviluppo del pensiero computazionale

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    09/03/2026

  • Data di conclusione

    20/04/2026

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    100

  • Descrizione

    Il corso introduce i docenti al Creative Computing, esplorando il legame tra la narrazione digitale (Storytelling) e le discipline STEAM. Attraverso l'uso pratico di un ambiente di programmazione visuale a blocchi, i partecipanti impareranno a sviluppare il pensiero computazionale come abilità trasversale. I docenti saranno guidati nella creazione di storie interattive, animazioni e giochi educativi semplici, utilizzando i blocchi di codice per definire azioni, interazioni e sequenze logiche dei personaggi. L'obiettivo è fornire una metodologia per integrare il coding e la creatività in tutte le materie curricolari, rendendo i concetti di sequenza, ciclo e condizione facilmente comprensibili e applicabili.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Obiettivi generali
    • Introdurre i docenti al Creative Computing, esplorando il legame tra la narrazione digitale (Storytelling) e le discipline STEAM.
    • Fornire una metodologia per integrare il coding e la creatività in tutte le materie curricolari.
    • Rendere i concetti di sequenza, ciclo e condizione facilmente comprensibili e applicabili nella pratica didattica.
    Obiettivi specifici e competenze
    • Pensiero computazionale: sviluppare il pensiero computazionale come abilità trasversale attraverso l'uso di ambienti di programmazione visuale a blocchi.
    • Produzione digitale: imparare a creare storie interattive, animazioni e giochi educativi semplici.
    • Padronanza tecnica: acquisire la capacità di utilizzare blocchi di codice per definire azioni, interazioni e sequenze logiche dei personaggi (sprite).
    • Logica di programmazione: applicare strutture logiche quali cicli (loop) per ripetere azioni e condizioni (if-then-else) per creare bivi narrativi.
    • Gestione dati: utilizzare variabili e liste per gestire dati all'interno di un progetto (come punteggi o inventari).
    Obiettivi metodologici e valutativi
    • Integrazione curricolare: progettare attività pratiche per l'inserimento del Creative Computing in discipline come matematica, scienze e lettere.
    • Riflessione metacognitiva: sviluppare strategie di debriefing e discussione dei progetti con gli studenti.
    • Valutazione: sperimentare attività di valutazione tra pari (peer review) sui prodotti digitali realizzati.

    Metodologie Didattiche
    • Laboratorio pratico (Learning by Doing)
    • Creative Computing & Storytelling
    • Didattica per scenari (Problem Solving)
    • Apprendimento tra pari (Peer Review)
    • Riflessione metacognitiva (Debriefing)
    • Project-Based Learning (PBL)
    Sviluppo di un Project Work finale che consiste nell'ideazione di un'Unità Didattica (UDA) o di un'applicazione pratica da implementare direttamente con i propri studenti.

    Il corso si divide in 12 ore online ed 8 ore di project work.
    Calendario del corso:
    09/03/2026 Lunedì 18:00 - 20:00
    16/03/2026 Lunedì 18:00 - 20:00
    23/03/2026 Lunedì 18:00 - 20:00
    30/03/2026 Lunedì 18:00 - 20:00
    13/04/2026 Lunedì 18:00 - 20:00
    20/04/2026 Lunedì 18:00 - 20:00

  • Formatore/i

    PASQUALE COZZA

  • Data inizio iscrizioni

    23/02/2026

  • Data fine iscrizioni

    06/03/2026

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