La Digital Gamification per la Valutazione delle Competenze. Seconda edizione - Scuola futura
La Digital Gamification per la Valutazione delle Competenze. Seconda edizione
Percorso Formativo (Polo STEAM - Venezia)
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ID percorso
112077
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Titolo Percorso
La Digital Gamification per la Valutazione delle Competenze. Seconda edizione
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Tipologia di svolgimento
Online
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Data inizio
16/03/2023
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Data di conclusione
27/04/2023
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Durata (in ore)
20
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Numero posti
25
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Luogo di svolgimento
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Descrizione
Percorso formativo che consente ai docenti di creare e predisporre sistemi interattivi per il consolidamento e la valutazione delle competenze acquisiti dagli studenti nello studio delle materie curriculari. Nel corso delle attività i partecipanti avranno modo di creare Unità di Apprendimento con strumenti digitali incentrati sulla gamification. Stimolare gli studenti al consolidamento delle competenze attraverso la creazione di strumenti interattivi di valutazione aiuta il docente a completare le proprie lezioni tradizionali. Utilizzando la metodologia del creative learning i docenti impareranno a progettare schemi di Unità Formative facilmente adattabili a più ampi argomenti legati alla propria materia curriculare. Gli strumenti previsti nel percorso formativo sono: - software per la gestione di didattica partecipata; - software per l’editing di audio e immagini; - software per la proposizione di quiz.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola primaria, Scuola secondaria I grado
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
B2. Esperto/Intermedio/Conosce e utilizza in modo organico e proattivo
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Programma
Il percorso prevede sei lezioni in modalità online di tre ore ciascuna e una lezione conclusiva di due ore. Calendario e programma: 16/03/2023 dalle 15.00 alle 18.00 Modificare e rielaborare le risorse digitali 23/03/2023 dalle 15.00 alle 18.00 Organizzazione del lavoro del gruppo classe nelle fasi di ricerca, creazione dei contenuti 30/03/2023 dalle 15.00 alle 18.00 Ricerca di informazioni su web, verifica delle fonti, licenze sul diritto d’autore 06/04/2023 dalle 15.00 alle 18.00 Usare le tecnologie digitali per sostenere i processi di apprendimento autoregolato 13/04/2023 dalle 15.00 alle 18.00 Diversificare e ottimizzare le modalità e gli approcci adottati per la valutazione 20/04/2023 dalle 15.00 alle 18.00 Usare le tecnologie digitali per la valutazione sia formativa che sommativa 27/04/2023 dalle 15.00 alle 17.00 Creare, in modo autonomo, o in collaborazione con altri colleghi, nuove Unità Formative digitali per la didattica.
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Formatore/i
ALFREDO PETRALIA
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Data inizio iscrizioni
14/02/2023
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Data fine iscrizioni
21/02/2023