RI-CREARE lo spazio intorno noi: scienza, arte e tecnologia per realizzare affreschi murali e arricchire l’ambiente di apprendimento
Percorso Formativo (Polo STEAM - Venezia)

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  • ID percorso

    80164

  • Titolo Percorso

    RI-CREARE lo spazio intorno noi: scienza, arte e tecnologia per realizzare affreschi murali e arricchire l’ambiente di apprendimento

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    24/05/2022

  • Data di conclusione

    03/10/2022

  • Durata (in ore)

    34

  • Numero posti

    50

  • Luogo di svolgimento

    VENEZIA

  • Descrizione

    L’approccio interdisciplinare STEAM può fornire un importante contributo nell’affrontare l’educazione alla sostenibilità cominciando a rendere la scuola un ambiente significativo ed esemplare per la qualità estetica dei suoi spazi fisici e la loro capacità rappresentativa, per le sue strutture organizzative, per modalità di gestione delle risorse del quotidiano (energia, riciclaggio, consumo di acqua e carta), per proposte pedagogiche che coinvolgono in attività partecipate e condivisibili e si realizzano con partner di diverse istituzioni. Questo percorso formativo è focalizzato sulla progettazione di rivisitazioni degli ambienti scolastici in chiave artistico-ambientale per realizzare affreschi murali che arricchiscono l’ambiente di apprendimento con rappresentazioni della natura, nella prospettiva di realizzare percorsi di apprendimento trandisciplinare trialogici che coinvolgono alunni e docenti e comunità nella creazione di oggetti condivisi. Il corso teorico-pratico si propone di affrontare le fasi ideative e operative della progettazione di affreschi murali che possono operare trasformazioni nell’ambiente scolastico attuando percorsi partecipati e condivisi con alunni docenti e comunità, attraverso il supporto di artisti ed esperti di tematiche naturalistiche. Obiettivo del percorso è contribuire ad accrescere la capacità dei docenti di progettare e realizzare esperienze di apprendimento che facilitino negli studenti lo sviluppo delle competenze di sostenibilità: il pensiero orientato al futuro, il pensiero sistemico, il pensiero critico, la competenza interpersonale. Più in particolare gli obiettivi sono: - correlare lo studio scientifico alle iniziative volte a creare benessere nell’ambiente di apprendimento; - dichiarare e amplificare l’interesse della scuola e dei suoi organismi rispetto ai temi della sostenibilità e della cittadinanza ambientale; - testimoniare l’impegno e la partecipazione attiva di allievi, insegnanti, famiglie nel prendersi cura dell’ambiente nei suoi molteplici modi e significati; - rendere tangibile il coinvolgimento della comunità: enti locali, associazioni, enti privati in un’impresa condivisa per la sostenibilità; - sottolineare il valore generativo del legame tra natura e arte, anche attraverso le tecnologie; - sperimentare diversi modi di raccontare la natura (storytelling) e il rapporto tra natura e arte; - strutturare percorsi di apprendimento transdisciplinari STEAM attraverso un approccio trialogico: comprendere come studi scientifici ed artistici conteggi, simulazioni, proiezioni e attività sul campo finalizzati alla creazione di oggetti condivisi. Il corso è articolato in 14 ore di lezione frontale online e 20 ore di attività laboratoriali per gruppi.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Calendario: 24/05/2022 dalle 16:00 alle 19:00; 30/05/2022 dalle 17:00 alle 19:00; 31/05/2022 dalle 15:30 alle 18:30; 19/09/2022 dalle 16:00 alle 19:00; 03/10/2022 dalle 16:00 alle 19:00. Punti di attenzione: - l’ambiente di apprendimento nella scuola sostenibile; - l’importanza dell’approccio trialogico all’apprendimento; - dall’osservazione e lo studio della natura e dei suoi processi alla rappresentazione artistica: acqua, terra, vegetali, animali… stratificazione, proliferazione, riproduzione, crescita, sviluppo, cambiamento come punti di incontro tra arte e natura; - la relazione tra natura ed esperienza artistica e l’attivazione dei processi percettivi e cognitivi che consentono di analizzare i diversi elementi di cui si compone il paesaggio; - l’osservazione dell’aggregarsi di forme e strutture nella dimensione micro e in quella macro: riconoscere gli stessi elementi in una visione modificata; - l’arte come fulcro della trasformazione sociale nel simbolo della rinascita del Terzo Paradiso creato dall’artista internazionale Michelangelo Pistoletto; - natura e arte in una progettazione STEAM. Le attività si svolgeranno secondo le seguenti modalità: 14 ore online 20 ore attività laboratoriale. Nel periodo giugno-settembre si svolgeranno attività laboratoriali per piccoli gruppi.

  • Formatore/i

    ANNA PIRONTI, PAOLA ZANINI, SAVERIO TERUZZI, MANUELA CORVINO, VALERIA MUSSANO, ROSARIANNA SECLI, GIOVANNA BARZANĂ’, FRANCESCA MARINANGELI, SILVIA BRINI, DIANA CIULLO

  • Data inizio iscrizioni

    13/05/2022

  • Data fine iscrizioni

    23/05/2022

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