UNESCO Virtual Tour
Percorso Formativo (Polo STEAM - Venezia)

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  • ID percorso

    88027

  • Titolo Percorso

    UNESCO Virtual Tour

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    29/08/2022

  • Data di conclusione

    21/09/2022

  • Durata (in ore)

    24

  • Numero posti

    20

  • Luogo di svolgimento

  • Descrizione

    L’esperienza della gita virtuale, testata in vari modi e a varie latitudini durante la pandemia è un modo nuovo per far scoprire ai ragazzi ed alle ragazze posti lontani, difficili da raggiungere o magari interessanti, ma non previsti nelle visite didattiche calendarizzate durante l’anno. Utilizzando la metodologia creative learning i docenti impareranno a progettare percorsi tematici facilmente adattabili ai vari luoghi o ambienti scelti. Gli strumenti previsti nel percorso formativo sono: - gestione videoconferenze e collegamento audio e video a distanza; - il contesto geografico con strumenti digitali e la creazione di percorsi tematici; - strumenti digitali come ambiente creativo online ideale per il cooperative learning; - strumenti digitali per creare giochi interattivi didattici con gli studenti; - ambiente di programmazione visuale a blocchi adatto agli studenti della Secondaria; - strumenti digitali per creare degli artefatti digitali in realtà aumentata. Contenuti: - pianificare una gita virtuale; - organizzazione del lavoro in collaborazione con l’ente da visitare virtualmente (realizzare presentazioni a supporto, grafiche esplicative, raccolta di materiale audio video); - realizzare e gestire un collegamento in videoconference con la creazione di stanze virtuali; - realizzare un percorso tematico strumenti digitali; - gestire una bacheca didattica e creare un ambiente virtuale; - realizzare giochi interattivi e artefatti digitali in realtà aumentata; - apprendere i principi di programmazione e creare semplici applicazioni su cellulare. Obiettivi: - saper gestire gruppi di lavoro; - coordinare le varie fasi una esperienza didattica articolata; - saper realizzare diversi supporti didattici interattivi per una trasmissione del sapere più moderna ed efficace; - saper realizzare strumenti valutativi nuovi e attraenti; - saper gestire gruppi di lavoro; - coordinare le varie fasi una esperienza didattica articolata; - saper realizzare diversi supporti didattici interattivi per una trasmissione del sapere più moderna ed efficace; - sapere realizzare strumenti valutativi nuovi e attraenti. Metodologie - creative learning; - flipped classroom. I docenti coinvolti nel corso impareranno a realizzare una gita virtuale dalla fase di progettazione al momento della valutazione didattica. Avranno l’occasione di confrontarsi con una innovativa esperienza didattica che amplierà e migliorerà il proprio bagaglio professionale in termini di competenze digitali, capacità professionali e metodologie didattiche. La varietà degli strumenti proposti renderà ogni docente capace di padroneggiare con sicurezza e competenza il passaggio ad una didattica nuova, più moderna, interattiva, coinvolgente ed efficace. Ai corsisti verranno fornite dispense in formato PDF, collegamenti ad unità formative ed artefatti digitali già impostati.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile

  • Programma

    Il percorso si svolge in modalità online. Prevede 24 ore di lezioni e attività laboratoriali. 29/08/2022 14.30-17.30 - Pianificare una gita virtuale. 31/08/2022 14.30-17.30 - Realizzare presentazioni di supporto. 05/09/2022 14.30-17.30 - Creazione di stanze virtuali. 07/09/2022 14.30-17.30 - Realizzare percorsi tematici con strumenti digitali. 12/09/2022 14.30-17.30 - Gestire una bacheca didattica e creare ambienti virtuali. 14/09/2022 14.30-17.30 - Realizzare giochi virtuali e artefatti digitali. 19/09/2022 14.30-17.30 - Creare semplici applicazioni. 21/09/2022 14.30-17.30 - Realizzare supporti didattici interattivi.

  • Formatore/i

    LUANA LA GUZZA

  • Data inizio iscrizioni

    27/06/2022

  • Data fine iscrizioni

    29/07/2022

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