Architetture dell'apprendimento: modellazione 3D e ambienti immersivi per la didattica
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Trani - BTIC8AE006)

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  • ID percorso

    434244

  • Titolo Percorso

    Architetture dell'apprendimento: modellazione 3D e ambienti immersivi per la didattica

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    02/04/2026

  • Data di conclusione

    21/04/2026

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    50

  • Descrizione

    Il percorso mira a trasformare la didattica frontale in un'esperienza esplorativa, dove il docente progetta "spazi che insegnano". Attraverso l'uso della modellazione 3D, di programmazione (a blocchi e non) e di piattaforme VR/AR, i partecipanti acquisiranno le competenze per creare scenari immersivi che favoriscano l'autonomia, la cooperazione e l'inclusione, garantendo a tutti gli studenti pari opportunità di partecipazione. Il corso mira a sviluppare nei docenti una maggiore consapevolezza dei bisogni educativi presenti nella classe e delle potenzialità delle tecnologie digitali come strumenti di inclusione. Al termine del percorso, i partecipanti avranno acquisito competenze per progettare attività didattiche accessibili e flessibili, capaci di favorire la partecipazione attiva di tutti gli studenti. Gli obiettivi formativi includono inoltre il potenziamento della capacità di utilizzare strumenti digitali per supportare l’autonomia, la cooperazione e la costruzione condivisa di contenuti, con particolare attenzione ai principi dell’accessibilità e della progettazione universale per l’apprendimento. Il corso alterna momenti di riflessione guidata e dimostrazioni pratiche a fasi di sperimentazione diretta. L’approccio privilegia il confronto tra pari e la co-progettazione:
    ● Analisi e progettazione: i docenti analizzano i bisogni educativi per individuare quali argomenti della loro materia traggono maggior beneficio dalla visualizzazione 3D.
    ● Lavoro in sottogruppi: attraverso le stanze per il lavoro di gruppo della piattaforma di videoconferenza, i partecipanti collaborano alla creazione della galleria virtuale.
    ● Trasferibilità: ogni attività è pensata per essere immediatamente applicabile in classe, trasformando lo studente da spettatore a creatore di mondi.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    1. Coinvolgimento e valorizzazione professionale

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Calendario delle lezioni: 2-7-9-16-21 aprile dalle 16.00 alle 20.00
    Incontro 1 – Visione 3D e apprendimento espanso (4 ore)
    Incontro 2 – Modellazione algoritmica, Coding e fisica (4 ore)
    Incontro 3 – Storytelling interattivo e programmazione immersiva (4 ore)
    Incontro 4 – Ambienti sociali e musealizzazione virtuale (4 ore)
    Incontro 5 – Design di pe Progetto finale (4 ore)
    Il corso si chiude con la condivisione delle gallerie tra pari, validando la capacità dei docenti di tradurre i principi dell'inclusione in pratiche digitali concrete e sostenibili.

  • Formatore/i

    ANTONIO MANUEL MARULLI

  • Data inizio iscrizioni

    10/03/2026

  • Data fine iscrizioni

    01/04/2026

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