#Ludodidattica e strumenti digitali per lezioni inclusive e coinvolgenti
Percorso Formativo (Polo Formativo 2024-2026 - Roma - RMTF090003)

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  • ID percorso

    430182

  • Titolo Percorso

    #Ludodidattica e strumenti digitali per lezioni inclusive e coinvolgenti

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    30/01/2026

  • Data di conclusione

    17/02/2026

  • Durata (in ore)

    14

  • Numero posti

    30

  • Descrizione

    Il percorso formativo è rivolto ai docenti che desiderano progettare attività didattiche motivate, accessibili e partecipate, attraverso il gioco e il digitale. Il percorso propone strategie di ludodidattica e gamification integrate con strumenti digitali semplici e inclusivi, per trasformare la lezione in un’esperienza attiva e significativa. Attraverso esempi pratici e attività laboratoriali, i docenti saranno guidati nella progettazione di lezioni ludiche capaci di valorizzare le differenze, sostenere la motivazione e favorire la partecipazione di tutti gli studenti.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti, Personale educativo (convitti, educandati, ecc…)

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    - 30/01/2026 dalle 16:00 alle 17:00: analisi dei bisogni formativi e condivisione degli obiettivi.
    - 03/02/2026 dalle 16:00 alle 19:00: ludodidattica e inclusione, fondamenti pedagogici, UDL, gioco come strumento di motivazione e partecipazione.
    - 10/02/2026 dalle 16:00 alle 19:00: progettazione di attività ludiche e gamificate con strumenti digitali inclusivi (quiz, giochi interattivi, challenge cooperative).
    - 17/02/2026 dalle 16:00 alle 19:00: progettazione di una lezione ludodidattica inclusiva, valutazione formativa, documentazione e condivisione delle esperienze
    Studio di materiale di approfondimento e presentazione di project work (4 ore).

  • Formatore/i

    E. SERA

  • Data inizio iscrizioni

    20/01/2026

  • Data fine iscrizioni

    29/01/2026

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