Una scheda programmabile semplice a servizio del coding
Percorso Formativo (Polo STEAM - Cuneo)

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  • ID percorso

    98184

  • Titolo Percorso

    Una scheda programmabile semplice a servizio del coding

  • Tipologia

    Online

  • Data inizio

    02/12/2022

  • Data di conclusione

    12/02/2023

  • Durata (in ore)

    18

  • Numero posti

    30

  • Descrizione

    Il corso introdurrà l’applicazione del coding mediante l’utilizzo di schede programmabili di facile utilizzo e basso costo accessibili a qualsiasi ordine di scuola. Si presenteranno applicazioni semplici, fino ad arrivare all’espansione con kit didattici e alle applicazioni robotiche. Le lezioni saranno tutte corredate con strumenti semplici da utilizzare ed attività direttamente spendibili in classe. Il corso è rivolto a docenti a diguino di informatica e saranno presentati i concetti base della programmazione necessaria.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Didattica digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    - Lezione 1 venerdì 2 dicembre 2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:00 : Che cos’è il pensiero computazionale. Che cos’è e come funziona un algoritmo. Cosa significa programmare. Che cos’è il coding e perché proporlo con un microcontrollore. Introduzione al microcontrollore. Funzionamento e software per la programmazione. Primo programma. Programma Facciamo battere il cuore di robot e facciamo sorridere robot.
    - Lezione 2 mercoledì 7 dicembre 2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:00:  Elementi di coding legati alla programmazione: concetto di variabile nella programmazione. Funzione randomize. Come la funzione numero casuale è importante nell’informatica legata alla “creatività” e alla “crittografia”. Programma Indoviniamo il numero. Gioco sasso, carta, forbice.
    - Lezione 3 venerdì 16 dicembre 2022 dalle ore 17:00 alle ore 19:00:  Elementi di coding legati alla programmazione: concetto di struttura condizionale. Giochiamo con il suono. Programma generatore di suono. Programma campanello della porta. Programma con il sensore di luminosità e la luce notturna. Come rilevare la temperatura ambiente e la pressione ambientale.
    - Lezione 4 venerdì 13 gennaio 2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:00:  Elementi di coding legati alla programmazione – Elementi di programmazione (ripetizioni, cicli) - Costruiamo una bussola. Le strutture condizionali nella programmazione.  Realizziamo un orologio parlante, un misuratore di continuità e un misuratore di campo elettromagnetico. Misuriamo l’accelerazione centripeta.
    - Lezione 5 venerdì 20 gennaio 2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:00: Espansione della scheda programmabile. Esempi di kit accessori. Movimentazione servomotori, attuatori e sensori esterni. Mini kit casa domotica e mini kit energia.
    - Lezione 6 venerdì 27 gennaio 2023 dalle ore 17:00 alle ore 19:00:  Elementi di coding legati ali robot. Come realizzare un robot con il microcontrollore. Soluzioni già assemblate o fai da te.

  • Relatori

    LUCA BASTERIS

  • Data inizio iscrizioni

    03/11/2022

  • Data fine iscrizioni

    01/12/2022

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