Scanner e Stampante 3D anche in VR#4 - Scuola futura
Scanner e Stampante 3D anche in VR#4
Percorso Formativo (Polo STEAM - Firenze)
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ID percorso
125140
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Titolo Percorso
Scanner e Stampante 3D anche in VR#4
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Tipologia di svolgimento
Blended
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Data inizio
03/05/2023
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Data di conclusione
29/05/2023
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Durata (in ore)
25
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Numero posti
25
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Luogo di svolgimento
Istituto Galileo Galilei Firenze via di Scandicci 151
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Descrizione
L'uso della stampa 3D e dello scanner 3D nell'insegnamento sia interdisciplinare che nelle realtà immersive stanno portando al superamento dell’insegnamento nella trasmissione a favore della risoluzione dei problemi e dell’apprendimento attivo. L’utilizzo di visori di realtà virtuale ci permettono di realizzare e immergersi in oggetti e ambienti 3D.
L’applicazione delle stampanti 3D nell’istruzione richiede un sufficiente quadro pedagogico e un approccio metodologico in grado di aumentare le prestazioni dell’apprendimento e dell’inclusione, in maniera tale da consentire a studenti e insegnanti di metter in gioco tutta la loro creatività. Conosceremo i software per il disegno al computer, la fase di progettazione per la stampa 3D, la tecnologia e l'utilizzo della stampante 3D per poter manipolare, riconoscere le proprietà di un materiale per usarlo in modo appropriato e creativo;
riconoscere le funzioni di uno strumento per usarlo in modo appropriato e creativo;
costruire oggetti, meccanismi, macchine, processi, sistemi, o artefatti in tre dimensioni, simulazioni di ambienti per esplorare e osservare il funzionamento, l’uso, il significato in rapporto tra il tutto e le parti. -
Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti
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Area DigCompEdu
2. Risorse digitali
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
B1. Sperimentatore/Intermedio/Conosce e utilizza in modo efficace e responsabile
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Programma
Il corso prevede 25 ore di formazione di cui 14 ore in modalità blended (9 ore in presenza e 5 online in sincrono) e 11 asincrone di un project work:
- Lezione 1 il 03/05/2023 16:30 - 19:00 kick off on line (attività sincrona);
- Lezione 2 il 06/05/2023 9:00 - 13:30 in presenza sede di Istituto;
- Lezione 3 il 06/05/2023 14:30 - 19:00 in presenza sede di Istituto;
- Lezione 3 il 08/05/2023 16:30 - 19:00 conclusioni on line (attività sincrona).
Project work: 11 ore (sotto forma di etivity) per documentare il percorso svolto e applicato, validate da formatori e tutor.
Programma:
- Introduzione al tema con lo studio dei materiali di utilizzo e loro proprietà;
- Fase Progettazione: elaborazione di un project work;
- Esperienza in aula da svolgersi tra la fase “progettazione” e la fase “documentazione”;
- Documentazione e condivisione. -
Formatore/i
MASSIMO GENEROSO BUTTARAZZI
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Data inizio iscrizioni
19/04/2023
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Data fine iscrizioni
28/04/2023