Robot didattico gestito da microcontrollore e coding visuale - #A61
Percorso Formativo (Polo STEAM - Este)

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  • ID percorso

    98182

  • Titolo Percorso

    Robot didattico gestito da microcontrollore e coding visuale - #A61

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    28/03/2023

  • Data di conclusione

    11/05/2023

  • Durata (in ore)

    36

  • Numero posti

    200

  • Luogo di svolgimento

    IIS Euganeo - Este (PD) - Solo online per chi non può partecipare

  • Descrizione

    Contenuti:
    – potenziamento delle competenze di insegnamento delle STEAM, attraverso un microcontrollore programmabile, un linguaggio di programmazione visuale e un robot completo considerati veicoli efficaci per le STEAM;
    – il robot come strumento didattico per connettere percezione e azione;
    – adozione da parte dei docenti di metodologie didattiche innovative, basate sull’apprendimento attivo e collaborativo, sul problema, sulla sfida, sull’interdisciplinarietà degli approcci e sul divertimento con particolare riferimento al movimento maker;
    – esperienze di utilizzo laboratoriale delle tecnologie per le STEAM, simulazioni di lezioni in classe e laboratorio.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Argomenti trattati nel percorso:
    – realizzazione del portfolio delle attività con gli studenti mediante una piattaforma online per la condivisione con genitori o colleghi;
    – realizzazione di semplici video delle attività con gli studenti o semplici video tutorial con una piattaforma online;
    – il sistema di licenze pubbliche;
    – la didattica e il movimento maker;
    – una scheda programmabile;
    – programmare un microprocessore;
    – semplici progetti;
    – artefatti.
    Struttura:
    30h in presenza oppure online per chi non può partecipare;
    06h di homeworking (attività asincrona con servizio di coaching online on demand).

  • Formatore/i

    LAURA BAZZANELLA

  • Data inizio iscrizioni

    04/11/2022

  • Data fine iscrizioni

    20/03/2023

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