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22/02/2024 26/03/2024 Tecnologie Digitali per l’Inclusione
19/02/2024 25/03/2024 Pensiero computazionale, informatica e robotica nel primo ciclo
16/02/2024 05/04/2024 Web radio e podcasting in classe: strumenti innovativi per la didattica
15/02/2024 04/04/2024 Insegnare le Steam in chiave interdisciplinare
13/02/2024 12/03/2024 Imparare con la ricerca in rete
13/02/2024 02/04/2024 Gestione economica e finanziaria con strumenti digitali
05/02/2024 11/03/2024 Metodologie didattiche innovative per l’insegnamento e l’apprendimento: l’uso delle Tecnologie Digitali nella Progettazione delle Unità di Apprendimento
25/01/2024 14/03/2024 In giro per il mondo con la Realtà Virtuale-Seconda edizione
22/01/2024 11/03/2024 Illustrazione Digitale per la Digital Education
15/01/2024 18/03/2024 Digital Creativity, Art & Music - Secondo ciclo
15/01/2024 04/03/2024 Coding e Making per una classe inclusiva
11/01/2024 08/02/2024 Strategia Scuola 4.0 e PNRR: ambienti di apprendimento e nuovi approcci didattici
10/01/2024 28/02/2024 Embodied Cognition in percorsi di Robotica Educativa
09/01/2024 21/02/2024 Gamification, librogame ed escape room: progettare attività in realtà aumentata (corso avanzato)
09/01/2024 27/02/2024 Creative Learning e robotica per apprendere le STEM - Primo ciclo
08/01/2024 20/02/2024 Grafica Editoriale per la Digital Education
04/01/2024 22/02/2024 Protagonisti con il digitale - Seconda edizione
05/12/2023 06/02/2024 Organizzare e automatizzare documenti con strumenti digitali
22/11/2023 24/11/2023 Revisione e aggiornamento del curricolo scolastico per le competenze digitali
20/11/2023 22/11/2023 Progettazione, organizzazione, gestione didattica e tecnica degli ambienti di apprendimento innovativi e dei relativi strumenti tecnologici