Modelliamo in 3D con la programmazione visuale a blocchi- Scuola Calvino Summer School
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Catania Calvino - CTIC89700G)

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  • ID percorso

    125985

  • Titolo Percorso

    Modelliamo in 3D con la programmazione visuale a blocchi- Scuola Calvino Summer School

  • Tipologia

    Blended

  • Data inizio

    10/07/2023

  • Data di conclusione

    11/07/2023

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    30

  • Luogo di svolgimento

    Catania

  • Descrizione

    Il percorso formativo è rivolto a docenti delle scuole primarie e secondarie per l’approfondimento della modellazione 3D finalizzata alla stampa 3D a filamento, attraverso l’uso di software open source. I contenuti degli incontri, sono relativi alla conoscenza più approfondita di cosa è la modellazione 3D realizzata tramite la programmazione a blocchi visuali. Nozioni necessarie per poter insegnare nelle scuole l’utilizzo di questa tecnologia a supporto di molteplici discipline. La metodologia è principalmente laboratoriale: teoria ridotta al minimo ed approccio fondamentalmente pratico. L’approccio al digitale attraverso quello che sembra solo un gioco e la concretezza delle realizzazioni che si ottengono con l’utilizzo di strumenti innovativi, fornirà gli stimoli ad accrescere la curiosità intellettuale. La partecipazione ai processi creativi è attiva, inclusiva, diretta e ciò favorisce l’apprendimento dell’uso degli strumenti digitali e delle loro potenzialità, andando contro la tendenza dell’essere recettori e consumatori passivi.
    Materiali che saranno forniti ai corsisti
    Verranno fornite le slide delle lezioni e saranno indicati link e canali ufficiali per approfondire in maniera ordinata e semplice i singoli temi di interesse.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Il corso prevede 25 ore totali così distribuite:
    - 15 ore in presenza nei locali della scuola Calvino di via Brindisi n. 11;
    - 10 ore asincrone tramite piattaforma e.learning.
    Le attività in presenza si svolgeranno come di seguito indicato:
    - Prima giornata 10 luglio:
    ore 10.00/13.00: prima sessione: nozioni introduzione e primi esercizi;
    ore 13.00/14.00: light lunch;
    ore 14.00/16.00: seconda sessione: approfondimento dei comandi;
    ore 16.00/16.30: coffee break;
    ore 16.30/19.30: terza sessione: esportazione file e produzione gcode.
    - Seconda giornata 11 luglio:
    ore 9.00/11.00: quarta sessione: software di slicing;
    ore 11.00/11.30: coffee break;
    ore 11.30/13.30: quinta sessione: prove di stampa 3D;
    ore 13.00/14.00: light lunch;
    ore 14.00/17.00: pulitura e postproduzione delle stampe 3D.
    E' possibile partecipare in streaming alle sessioni in presenza.

  • Relatori

    MICHELE IVAN PIZZUTO

  • Data inizio iscrizioni

    15/05/2023

  • Data fine iscrizioni

    09/07/2023

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