Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata (Seconda Edizione - ADV)
Percorso Formativo (Polo STEAM - Cosenza)

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  • ID percorso

    92179

  • Titolo Percorso

    Insegnare le scienze con la didattica digitale e la realtà aumentata (Seconda Edizione - ADV)

  • Tipologia

    Online

  • Data inizio

    21/10/2022

  • Data di conclusione

    13/12/2022

  • Durata (in ore)

    35

  • Numero posti

    30

  • Descrizione

    I contenuti della prima edizione saranno affrontati con interessanti approfondimenti e variazioni e saranno adattati, per livello di dettaglio degli strumenti presentati, al grado di competenza digitale dei corsisti.
    In particolare, si avrà modo di approfondire:
    1) Metodologie didattiche per le scienze con le ICT: Inquiry Based Learning, Challenge Based Learning, Learning-by-doing e strumenti digitali a supporto delle fasi. (3 ore)
    2) Simulazioni, virtual lab e gamification: esempi e applicazioni nella didattica delle scienze ma non solo. (3 ore)
    3) La didattica con la realtà aumentata (strumenti per la realtà aumentata, app gratuite, esempi di percorsi didattici multidisciplinari con la realtà aumentata). (3 ore)
    4) La didattica con la realtà virtuale (strumenti per la realtà virtuale, app gratuite, esempi di percorsi didattici multidisciplinari con la realtà aumentata). (3 ore)
    5) La didattica nel metaverso (esempi di percorsi didattici multidisciplinari nei mondi virtuali). (3 ore)
    6) Documentare le esperienze con il digitale in DDI: presentazioni e videomaking. (3 ore)
    7) Presentazione del project work; riflessione condivisa. (2 ore)

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado

  • Macro argomento

    Didattica digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Calendario degli incontri sincroni:
    21 Ottobre ore 16:00-19:00
    4, 11, 18, 25 Novembre ore 16:00-19:00
    2, 13 Dicembre ore 16:00-18:30
    Calendario degli incontri asincroni:
    08, 28 Novembre ore 16:00-18:30
    Sono, inoltre, previste 10 ore di auto apprendimento dedicate alla produzione di materiali didattici attraverso l'uso delle STEAM che documenteranno il livello di acquisizione delle tematiche affrontate durante il corso.

  • Relatori

    MARIA DI BENEDETTO

  • Data inizio iscrizioni

    15/09/2022

  • Data fine iscrizioni

    20/10/2022

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