Imparare le STEAM giocando ai videogiochi
Percorso Formativo (Polo STEAM - Cuneo)

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  • ID percorso

    98278

  • Titolo Percorso

    Imparare le STEAM giocando ai videogiochi

  • Tipologia di svolgimento

    Online

  • Data inizio

    17/01/2023

  • Data di conclusione

    28/02/2023

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    30

  • Descrizione

    Questo corso introduce all'utilizzo di una piattaforma per videogiochi gratuita creata come strumento didattico. Durante gli incontri si analizzeranno le basi del videogioco con le relative tecniche utilizzate per integrarlo all’interno della didattica delle STEAM e si creeranno dei percorsi tematici per gli studenti, volti alla conoscenza attraverso il videogioco degli aspetti della cultura scientifica.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    l corso si articola con n°10 ore in presenza online in modalità sincrona e n° 10 ore in modalità asincrona per un totale di 20 ore.
    ONLINE Martedì 17 gennaio 2023, h 17:00 – h 19:00
    ONLINE Martedì 24 gennaio 2023, h 17:00 – h 19:00
    ONLINE Martedì 31 gennaio 2023, h 17:00 – h 19:00
    ONLINE Martedì 7 febbraio 2023, h 17:00 – h 19:00
    ONLINE Martedì 14 febbraio 2023, h 17:00 – h 19:00

  • Formatore/i

    MICHAEL BROCCARDO

  • Data inizio iscrizioni

    16/11/2022

  • Data fine iscrizioni

    17/01/2023

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