Imparare giocando
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Lecco - LCMM03900L)

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  • ID percorso

    138049

  • Titolo Percorso

    Imparare giocando

  • Tipologia

    Online

  • Data inizio

    24/11/2023

  • Data di conclusione

    10/12/2023

  • Durata (in ore)

    6

  • Numero posti

    40

  • Descrizione

    "Imparare giocando": mossi dall'emozione e dal piacere del gioco si riescono ad apprendere anche i concetti più complessi. La scelta della Gamification, dunque, come metodologia didattica fa leva sulla sfera motivazionale per veicolare contenuti e rendere più coinvolgenti i processi di apprendimento. Grazie alle ICT in pochi click si possono creare quiz ed escape room per ogni fase della lezione.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Calendario: venerdì 24 e sabato 25 novembre dalle 15.00 alle 17.00 - 2 ore di e-tivity. Durante gli incontri la formatrice mostrerà alcune app utili per creare quiz e giochi interattivi da poter utilizzare nelle fase della motivazione, analisi delle preconoscenze, verifica e riepilogo.

  • Relatori

    ALESSANDRA BATTIONI

  • Data inizio iscrizioni

    21/08/2023

  • Data fine iscrizioni

    13/11/2023

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