Il Pensiero Computazionale. Il linguaggio Html Codifica e Interprete del codice. Il mondo mobile e App Inventor
Percorso Formativo (Polo STEAM - Benevento)

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  • ID percorso

    90001

  • Titolo Percorso

    Il Pensiero Computazionale. Il linguaggio Html Codifica e Interprete del codice. Il mondo mobile e App Inventor

  • Tipologia

    Blended

  • Data inizio

    23/09/2022

  • Data di conclusione

    13/11/2022

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    40

  • Luogo di svolgimento

    Piattaforma di condivisione

  • Descrizione

    Il “pensiero computazionale”, non serve solo per far funzionare i computer ma anche per “leggere” la realtà e risolverne i problemi. Il modo più semplice e divertente di sviluppare il pensiero computazionale è attraverso la programmazione (coding) in un contesto di gioco.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Didattica digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    2. Risorse digitali

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    il corso di 25 ore si svolge secondo la seguente modalità:
    -12 ore modalità sincrona su piattaforma dedicata
    23 settembre dalle 16:00 alle 19:00;
    30 settembre dalle 16:00 alle 19:00;
    7 ottobre dalle 16:00 alle 19:00;
    14 ottobre dalle 16:00 alle 19:00.
    -12 ore modalità asincrona autoformazione con materiali del docente
    -1 ora test finale.
    Programma sintetico:
    - MODULO 1- IL PENSIERO COMPUTAZIONALE.
    - MODULO 2- IL CODING – STRUMENTI ED AMBIENTI.
    - MODULO 3 – HTML.
    - MODULO 4 – APPLICAZIONI ED APP INVENTOR.

  • Relatori

    RAFFAELE CORRADO ESPOSITO

  • Data inizio iscrizioni

    30/06/2022

  • Data fine iscrizioni

    18/09/2022

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