Archivio Corsi

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10/07/2023 30/09/2023 Digitale in azione: viaggiando tra dimensioni virtuali ed esperienze interattive - #26
06/09/2023 03/10/2023 Il Pensiero computazionale e il coding - #11
05/09/2023 04/10/2023 Web App nell'aula virtuale: Sfruttare le tecnologie per migliorare l'apprendimento - #22
29/08/2023 08/10/2023 Alla scoperta di una piattaforma digitale per l’arte e la cultura – #28
03/10/2023 01/11/2023 Esplorando la creatività digitale: strumenti e approcci innovativi - #23
05/10/2023 02/11/2023 Motivare l’apprendimento attivo con un approccio immersivo e ludico – #16
19/09/2023 07/11/2023 Fast Forward - Guidare la transizione della scuola verso la “Società Creativa” - #17
19/09/2023 07/11/2023 Giocos@Mente - Sviluppare le competenze digitali nei bambini più piccoli - #18
11/10/2023 08/11/2023 Gli Open Data fra fake news e trasparenza - #10
04/10/2023 15/11/2023 Il potere della grafica online per creare contenuti didattici efficaci: un corso introduttivo - #33
02/11/2023 24/11/2023 “Luci da paura”: una versione digitale della zucca, da “Jack O’Lantern” a “Jack O’LED” – #40
02/11/2023 25/11/2023 Apprendimento inclusivo e collaborativo con gli eBook interattivi per un percorso di innovazione didattica - #41
19/10/2023 04/12/2023 Spreadsheets – livello base - #36
08/11/2023 05/12/2023 La Flipped Classroom e le nuove tecnologie - #34
06/11/2023 06/12/2023 Inclusiv@mente - #32
06/11/2023 17/12/2023 Dal quadro di competenza DigCompOrg al SELFIE - riflettere sull’uso efficace ed innovativo delle tecnologie digitali nella propria scuola - #37
08/11/2023 18/12/2023 Il Docente Organizzato: Gestione Efficace del Tempo e delle Risorse - #35
14/11/2023 20/12/2023 Grafica online per la didattica digitale: creare contenuti di qualità con strumenti avanzati – #44
02/12/2023 30/12/2023 A scuola con il Coding - #59
02/12/2023 30/12/2023 Key to DigComp 2.2: sblocca le competenze di cittadinanza digitale con le Escape Room – #63