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Polo Transizione digitale - Pescara - PEIS00600B - Scuola futura
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Polo Transizione digitale - Pescara - PEIS00600B
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05/05/2023
30/05/2023
Computer vision, un esempio di come la robotica educativa possa integrare l'intelligenza artificiale - #4
05/05/2023
30/05/2023
Il controllore PID: imparare ad utilizzare l'errore per correggere con precisione le traiettorie - #5
06/04/2023
31/05/2023
Coding, Tinkering, Robotica e STEAM per l’Infanzia - #1
03/04/2023
31/05/2023
Contenuti e modalità per creare un curriculo di Educazione Civica - #3
05/04/2023
31/05/2023
Il coding dallo storytelling alla realtà aumentata - #2
23/05/2023
20/07/2023
Competenze digitali: dall'alfabetizzazione alla sicurezza - #6
23/05/2023
20/07/2023
Costruire competenze per decifrare i fenomeni del web - #7
25/05/2023
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Il digital storytelling come strumento multidisciplinare - #8
27/06/2023
26/07/2023
C.L.O.U.D.: Collaborare, Lavorare e Organizzarsi con Utensili Digitali - livello base - #13
03/07/2023
31/07/2023
Dalle Idee agli Argomenti: percorso guidato per la stesura di un testo argomentativo con l’ausilio degli strumenti digitali - #21
10/07/2023
02/08/2023
La didattica a colori nei nuovi ambienti di apprendimento - #15
04/07/2023
03/08/2023
Laboratorio di digital storytelling: Podcast, Video, Libri Digitali e Coding - #24
06/07/2023
04/08/2023
Laboratorio di Coding, Making e IoT: un microcontrollore per sviluppare e potenziare la creatività nella didattica - #25
03/07/2023
05/08/2023
AIRO: Intelligenza artificiale applicata alla robotica - corso base - #19
11/07/2023
08/08/2023
L’Intelligenza Artificiale per la Didattica Avanzata - #14
14/07/2023
11/08/2023
Video interattivi: la nuova frontiera dell'apprendimento - #12
13/07/2023
15/08/2023
Il ruolo della leadership nel processo di cambiamento e trasformazione degli ambienti scolastici e delle modalità di insegnamento - #27
12/07/2023
16/08/2023
Il gioco della storia: rilettura degli ultimi decenni attraverso l’informatica ed i videogiochi - #20
28/08/2023
26/09/2023
Metodologie didattiche innovative per motivare gli studenti ad apprendere e migliorare il benessere emotivo nell’era digitale – #31
04/09/2023
26/09/2023
Tecnologie didattiche: strumenti e metodologie per l’innovazione dell’insegnamento - #29
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