Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali # 3- 3D dall'idea alla stampa
Percorso Formativo (Polo STEAM - Tricase)

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  • ID percorso

    88013

  • Titolo Percorso

    Disegnare e produrre oggetti con le tecnologie digitali # 3- 3D dall'idea alla stampa

  • Tipologia di svolgimento

    Mooc

  • Data inizio

    05/10/2022

  • Data di conclusione

    20/12/2022

  • Durata (in ore)

    20

  • Numero posti

    25

  • Descrizione

    Attraverso una serie di esercizi di natura interdisciplinare e spunti di approfondimento, impariamo come modellare in 3D con piattaforme dedicate, gratuite e collaborative appositamente create per
    trasformare infine il progetto in oggetto grazie alla stampa FDM (le stampanti comunemente diffuse nei laboratori scolastici, di service e fablab).
    Competenze attese:
    - Saper modellare in 3D.
    - Saper gestire l’intero processo di stampa, dalla preparazione del file alla manutenzione della macchina.
    - Saper ideare percorsi interdisciplinari e di sviluppo dell’intelligenza spaziale.
    - Saper gestire processi collaborativi.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola primaria, Scuola secondaria I grado

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Docenti

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    - Introduzione al centro per bit e atomi del MIT, al mondo dei fablab e alle diverse tecnologie di fabbricazione digitale a basso costo.
    - Panoramica sugli strumenti di modellazione 3D.
    - Modellare in 3D con software dedicati: uso dello spazio, modifica di forme elementari, addizioni e sottrazioni booleane, condivisione e salvataggio.
    - La modellazione 3D per la stampa: i vincoli progettuali della tecnologia additiva.
    - Gestire progetti collaborativi: gestione delle classi virtuali.
    - Programmi di slicing per la preparazione del codice macchina.
    - Stampanti 3D: cosa sono, di quali tipologie, come funzionano, con quali materiali, come curarne la manutenzione, quali possibilità offrono e per quali utilizzi sono invece sconsigliate.
    - Dimostrazione di stampa 3D.
    - Case history di oggetti stampati in 3D a fini ispirazionali.
    - Esercizi intermedi.
    - Sviluppo di un project work.

    Calendario:
    05/10/2022 15.30-17.30
    12/10/2022 15.30-17.30
    19/10/2022 15.30-17.30
    26 /10/2022 15.30-17.30
    09/11/2022 15.30-17.30
    16/11/2022 15.30-17.30
    23/11/2022 15.30-17.30
    30 /11/2022 15.30-17.30
    07/1272022 15.30-17.30
    14/12/2022 15.30-17.30

  • Formatore/i

    ELENA ASCARI

  • Data inizio iscrizioni

    29/08/2022

  • Data fine iscrizioni

    01/10/2022

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