AI Stadium
Percorso Formativo (Polo Didattica digitale - Terni - TRIS011005)

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  • ID percorso

    307442

  • Titolo Percorso

    AI Stadium

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    16/12/2024

  • Data di conclusione

    20/12/2024

  • Durata (in ore)

    6

  • Numero posti

    300

  • Luogo di svolgimento

    Terni

  • Descrizione

    AI Stadium è un percorso formativo innovativo che mira a coinvolgere le istituzioni scolastiche di Terni, dell’Umbria e del centro Italia per promuovere pratiche educative innovative nel campo del digitale e delle nuove tecnologie, con particolare attenzione alle applicazioni dell’Intelligenza Artificiale (AI) nella didattica e nella cultura. Questo percorso è un laboratorio vivo e interattivo dedicato a esplorare, approfondire e sperimentare il potenziale dell’AI in vari settori della formazione, della cultura, della creatività, coinvolgendo esperti, professionisti, docenti. Il corso AI Stadium è parte integrante di un ampio programma di attività formative, coordinate dall’Istituto di Istruzione Superiore Classico e Artistico di Terni. Oltre a essere un’occasione per scoprire il futuro dell’apprendimento e della cultura, questa esperienza educativa è un luogo di incontro, dialogo e collaborazione, dove giovani menti, educatori e professionisti possono progettare insieme nuove visioni per una società sempre più digitale e consapevole.

  • Regioni destinatarie della formazione

    INTERO TERRITORIO NAZIONALE

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, ATA, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Personale amministrativo, Dirigenti scolastici, Direttori dei servizi generali e amministrativi, Docenti, Assistenti tecnici, Collaboratori scolastici

  • Area DigCompEdu

    3. Pratiche di insegnamento e apprendimento

    5. Valorizzazione delle potenzialita' degli studenti

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base

  • Programma

    Il corso di formazione si sviluppa su più aree tematiche, offrendo una panoramica completa sull’interazione tra intelligenza artificiale (AI) e diversi ambiti educativi.
    L’Area 1 - AI & Didattica affronta l’innovazione nei modelli e nelle metodologie didattiche, con un focus su come l’intelligenza artificiale stia personalizzando i percorsi educativi attraverso il Challenge-Based Learning (CBL), migliorando le esperienze in aula.
    L’Area 2 - AI & Arte esplora l’impatto dell’AI nelle arti, presentando strumenti per la creazione di opere artistiche, l’uso dell’intelligenza artificiale nel data art per la visualizzazione dei dati, e come queste tecnologie possano supportare la conservazione e valorizzazione del patrimonio culturale attraverso modelli digitali.
    Infine, l’Area 3 - AI & Sport mette in evidenza il connubio tra sport, scienza e tecnologia, esplorando come l’AI possa migliorare le prestazioni atletiche e favorire l’inclusione. Si approfondisce anche come le nuove tecnologie stiano trasformando gli ambienti sportivi e didattici.
    In ciascuna area, esperti e formatori offriranno contributi che combinano teoria e applicazioni pratiche, mirando a integrare AI e innovazione in modo trasversale nella didattica, nell’arte e nello sport.

  • Formatore/i

    MASSIMILIANO VENTIMIGLIA, LORENZO MICHELI

  • Data inizio iscrizioni

    28/11/2024

  • Data fine iscrizioni

    15/12/2024

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