Steam Games: laboratori interattivi di Coding e metodologie a confronto - II edizione - Scuola futura
Steam Games: laboratori interattivi di Coding e metodologie a confronto - II edizione
Percorso Formativo (Polo Transizione digitale - Marsala - TPPM03000Q)
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ID percorso
142726
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Titolo Percorso
Steam Games: laboratori interattivi di Coding e metodologie a confronto - II edizione
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Tipologia di svolgimento
Blended
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Data inizio
15/09/2023
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Data di conclusione
07/10/2023
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Durata (in ore)
25
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Numero posti
30
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Luogo di svolgimento
Liceo Statale Pascasino - Marsala
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Descrizione
Il percorso mostra come favorire un graduale avvicinamento di alunne e alunni alla pratica del coding per lo sviluppo del pensiero computazionale, con esperienze di attività didattiche di coding immersive, immediatamente spendibili a scuola. Si utilizzeranno strumenti per il coding unplugged, plugged con metodologia BYOD, nell’ottica trasversale e verticale dei contenuti didattici e in visione di un approccio incrementale nell’utilizzo degli strumenti. I contenuti saranno affrontati attraverso: - giochi interattivi senza e con dispositivi mobili dei docenti, per comprendere anche i principi base di una prima alfabetizzazione strumentale del coding; - giochi di piazza free: metodologia BYOD in giochi interattivi, mettendo i corsisti nelle condizioni di conoscerne il funzionamento e di replicare le attività in autonomia.
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Regioni destinatarie della formazione
INTERO TERRITORIO NAZIONALE
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Tipologia scuola
Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, Personale educativo
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Macro argomento
Transizione digitale
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Destinatari
Docenti, Personale educativo
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Area DigCompEdu
6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti
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Livello di ingresso
A2. Esploratore/Base/Conosce e ne fa un uso di base
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Programma
Il percorso avrà un’impronta del tutto laboratoriale e affronterà gradualmente i seguenti contenuti: 1. principi base di programmazione in contesto ludico e interattivo; 2. laboratori interattivi di Code Games e creatività digitale: dinamica e funzionamento 3. Code Games virtuali outdoor: dinamica e funzionamento. CALENDARIO Attività sincrona iniziale: 15 settembre dalle ore 18:00 alle ore 20:00 Attività in presenza: 22 settembre dalle ore 14:30 alle ore 19:30 23 settembre dalle ore 8:30 alle ore 13:30 Attività sincrona conclusiva: 07 ottobre dalle ore 11:00 alle ore 13:00
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Formatore/i
ALFONSINA CINZIA TROISI
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Data inizio iscrizioni
23/08/2023
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Data fine iscrizioni
14/09/2023