Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare con l’Intelligenza Artificiale - Ed. 1
Percorso Formativo (Polo STEAM - Torre del Greco - IISSS Eugenio Pantaleo)

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  • ID percorso

    112075

  • Titolo Percorso

    Insegnare le STEAM in chiave interdisciplinare con l’Intelligenza Artificiale - Ed. 1

  • Tipologia di svolgimento

    Blended

  • Data inizio

    27/02/2023

  • Data di conclusione

    30/06/2023

  • Durata (in ore)

    25

  • Numero posti

    20

  • Luogo di svolgimento

    IISSS Eugenio Pantaleo

  • Descrizione

    Il corso ha l’obiettivo di fornire ai docenti le conoscenze e le competenze per realizzare all’interno delle proprie classi lezioni STEAM attraverso i principi base dell’intelligenza artificiale, metodologie didattiche innovative e l’interdisciplinarietà; realizzare lezioni interattive con i propri studenti, coinvolgenti, divertenti che riflettono applicazioni del mondo reale. Sarà affrontata la tematica dell’Intelligenza artificiale presentando delle semplici attività laboratoriali interdisciplinari che i docenti potranno utilizzare anche per il curricolo di educazione civica all’interno dei propri consigli di classe.

  • Regioni destinatarie della formazione

    ABRUZZO, BASILICATA, CAMPANIA, CALABRIA, LAZIO, MOLISE, PUGLIA, SICILIA

  • Tipologia scuola

    Scuola dell'infanzia, Scuola primaria, Scuola secondaria I grado, Scuola secondaria II grado, CPIA (Centri provinciali per l'istruzione degli adulti)

  • Macro argomento

    Transizione digitale

  • Destinatari

    Dirigenti scolastici, Docenti

  • Area DigCompEdu

    6. Favorire lo sviluppo delle competenze digitali degli studenti

  • Livello di ingresso

    A1. Novizio/Base/Conosce e utilizza in modo elementare

  • Programma

    Argomenti del corso: - l'insegnamento integrato STEAM; - introduzione all’intelligenza artificiale; - educazione civica, Agenda 2030 e Intelligenza artificiale; - aspetti etici e sociali dell’Intelligenza artificiale; - come introdurre l’AI a scuola; - il machine learning. - esplorare e realizzare attività e chatbot con i concetti di base dell'intelligenza artificiale come il rilevamento e il riconoscimento dei volti, riconoscimento delle emozioni, il rilevamento del testo, il riconoscimento vocale, rilevamento degli oggetti e l'apprendimento automatico, utilizzando la programmazione a blocchi; - Intelligenza artificiale e robotica. Il corso prevede una restituzione finale con progettazione e realizzazione di creazioni digitali, simulazioni di lezioni laboratoriali da svolgere in classe, anche legate alla propria disciplina di insegnamento, basate sull’utilizzo delle metodologie didattiche innovative attraverso i contenuti digitali appresi, svolte in piccoli gruppi e presentazione di quanto realizzato.

  • Formatore/i

    PAGANO ERSILIA

  • Data inizio iscrizioni

    15/02/2023

  • Data fine iscrizioni

    25/02/2023

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